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ドキュメント版 v2026.08.31.0
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2D Viewer

目的

2D での日常的な主要作業、つまり確認、選択、位置特定、検証、エクスポート準備を行えるようにします。

対応プラットフォーム

  • iOS
  • macOS

対象読者

  • ワークスペースで日常的に基板確認を行うユーザー
  • 2D 操作、オブジェクト情報、エクスポート準備を確認したいテスター

前提条件

  • ワークスペースで基板ドキュメントが開かれている
  • 2D の初回フレーム準備が完了している

手順

  1. 2D 上でパン、ズーム、オブジェクト選択を行います。
  2. オブジェクトを選択してから、キャンバス下部のフローティングツールバーで Info を開き、必要な詳細を確認します。
  3. 下部フローティングツールバーで 2D / 3D / Data を切り替え、2D ではエクスポート設定を開きます。
  4. 必要なら Workbench で表示や絞り込みを調整し、最後に 2D へ戻って確認とエクスポート準備を行います。

結果

  • 2D を中心に、精密確認、対象特定、情報確認、エクスポート準備が行えます。

2D は現在版の主作業ビューです

ワークスペース内では、2D が次の高頻度作業の中心になります。

  • パン、ズーム、ボックス選択、ポイント選択
  • キャンバス下部のフローティングツールバーから Info を開く
  • Workbench と連携した表示制御、絞り込み、対象選択
  • ステータスバーで現在選択、座標、フレーム指標を確認する
  • 下部フローティングツールバーで 2D / 3D / Data を切り替え、すべてのエクスポート経路を起動する

2D viewer menu preview

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

表示される補助機能

  • オブジェクト情報カード: PCB または回路図オブジェクトを選択してから、下部フローティングツールバーの Info で開きます。局所フットプリントプレビューに対応する PCB オブジェクトでは、カード内で Info / 3D を切り替えられます
  • ミニビューア: 既定ではキャンバス左上に表示され、現在のビューポートと基板全体範囲を対比します。オブジェクト情報カードを開くと一時的に場所を譲ります
  • 十字ガイド: 設定で有効なら、ポインタに追従する補助線を表示します
  • ステータスバー: 左側に現在選択の要約、右側は既定でリソース状態を表示し、座標、フレーム指標、非表示に切り替えられます
  • DRC マーカー: 基板の初回フレーム準備後にバックグラウンドで解析します。完了すると、位置特定可能な結果を赤い円、×印、必要に応じた根拠接続線で表示します。Workbench の 2D Display Grid で全体またはレイヤーごとの表示を制御できます

下部フローティングツールバーでできること

キャンバス下部の常設フローティングツールバーには、表示と編集に関する操作をまとめています。

  • 利用可能な 2D / 3D / Data モードを表示し、現在のモードを強調する
  • 2D でエクスポート入口を表示する
  • PCB または回路図で正確なオブジェクトが選択されているときに Info を表示し、対応するキャンバス内の詳細カードを開く
  • 編集セッションが利用可能なときに SaveUndo を表示する
  • 対応するビアまたはトラック segment を選択した後、対象に応じた移動、Slide、線幅、削除操作を表示する

現在の文脈で実行できないボタンは隠れます。選択、ビュー、編集状態が変わると利用可能な操作も更新されます。

ツールバー左側の地図折りたたみメニューには、グローバルなビューア操作があります。

  • Fit All
  • 軸表示の切り替え
  • サムネイル再生成
  • Scene info

Scene info は中央のカードとして開きます。Info タブでは現在のシーン、インポート元、カメラ、ビューポート情報を確認してコピーできます。Camera タブでは、同僚が共有した Scene info または PCBAtlas 2D Camera テキストを貼り付け、camera.centercamera.zoom を解析して現在の 2D 視点へ適用できます。ソースパスの一致は検証しないため、同じデバイスモデルかつ同じ case で画面位置を手動共有する用途に向いています。

ミニビューア内で現在のビューポートを押してドラッグするとビューポートをパンします。ビューポート外から押してドラッグすると、新しい表示範囲を描画します。メイン 2D キャンバスの右クリック / 長押しには、現在のオブジェクトとチャット機能に関する文脈操作だけを残し、Info やミニビューアのグローバル操作は置きません。

KiCad プロジェクトで PCB と回路図を同時に開くと、2D Viewer はデュアルキャンバスを表示します。利用可能なキャンバスの高さ:幅の比が 1.5:1 より大きい場合は上下分割、幅:高さの比が 1.5:1 より大きい場合は左右分割になります。2 つのしきい値の間では現在の分割方向を維持し、境界付近のウィンドウサイズ変更で繰り返し反転しないようにします。

回路図の 2D 表示動作

回路図ドキュメントも 2D キャンバスで表示しますが、PCB レビューとは操作の重心が異なります。

  • ピック結果はドキュメントデータが出力した回路図用ピックインデックスに基づき、アプリの描画プリミティブからエンティティを逆推定するものではありません。
  • 現在の対象は sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker です。
  • 候補が 1 つなら即座に選択してハイライトします。ネット以外のオブジェクトには高コントラストの位置特定枠も表示し、点状の pin も最小限の見やすい範囲を保ちます。複数なら重なったオブジェクトを切り替えられる pick セッションを保持します。
  • 空白をクリックすると回路図の選択、ハイライト、pick セッションをクリアします。
  • 回路図オブジェクトの詳細は Workbench の Selection / Details と同期し、ツールバーの Info から回路図キャンバス内でも開けます。PCB オブジェクトは対応する PCB キャンバス内の同種カードを引き続き使います。

回路図レビューは、sheet ナビゲーション、オブジェクト検索、詳細、位置特定、ハイライト、キャンバス pick に対応します。レイアウト編集、ERC 修正、プロパティ書き戻しは引き続き専用 EDA ツールで行います。初回オープン時は、用紙左下の (0, 0) を画面中心と誤認せず、用紙範囲全体にフィットします。

PCB と回路図のクロスプローブ

PCB と回路図をともに含む KiCad プロジェクトでは、正確なプロジェクトオブジェクト関係を使ってクロスプローブします。

  • デュアルキャンバスで回路図 symbol または pin を選択すると、PCB キャンバスで対応する footprint または pad を位置特定してハイライトします。PCB の footprint または pad を選択した場合も、対応する symbol または pin で同じことを行います。
  • PCB から回路図への symbol または pin ジャンプが成功すると、対象の位置特定枠は外側へ 2 回点滅してから静止します。通常の回路図 pick ではアニメーションを繰り返さず、システムの「視差効果を減らす」設定が有効な場合も静止枠だけを表示します。
  • net、track、via、銅グラフィック、または回路図 net オブジェクトを選択すると、別キャンバスでは sheet 上の任意の 1 つを選ばず、正確に関連する net をハイライトします。
  • 別キャンバスの状態は「正確な関連オブジェクトをハイライト」と「未選択」の 2 種類だけです。空白を選ぶ、またはジャンプ関係のないオブジェクトを選ぶと、以前のクロスキャンバス選択とハイライトを消し、回路図全体をグレーアウトしません。
  • 単一キャンバスでは現在のローカル選択を保持し、フローティングツールバー、Workbench、または Board コマンドで 関連する設計オブジェクトを表示 を提供します。ジャンプ成功後は戻るボタンで元のキャンバス、カメラ、選択を復元できます。
  • 空白を選ぶ、プロジェクトを切り替える、またはデュアルキャンバスを閉じると、未完了のクロスプローブ要求を消去します。

クロスプローブは一意で検証可能なオブジェクト関係だけを受け入れ、座標、表示テキスト、似た名前から推測しません。BOM 専用部品、PCB footprint のない symbol、関連回路図のない基板 footprint、関係が欠落または曖昧なオブジェクトではジャンプを作りません。UI はローカル選択を保持し、関連先が利用できないことを示します。

各ビューの役割分担

  • 2D: 精密確認、オブジェクト情報確認、エクスポート前準備
  • 3D: ボードセッションの全体構造確認。基板レベルのジオメトリと描画可能な取り込み済み 3D モデルを表示できます
  • Data: ドキュメント、リビジョン、統計、ランタイム、診断の要約

エクスポートと 2D の関係

現在の実装では、エクスポートは 2D からのみ開始できます。

  • 3DData ではエクスポート操作は使えません
  • PNG / PDF はキャプチャ系エクスポートです
  • 基板ファイルの書き出しは次の 2 系統に分かれます
  • 元ソース出力: 現在リビジョンに保存されている DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill をそのまま返します
  • 変換出力: 現在は DSNKiCad 8 を保持しています

推奨事項

  • まず Workbench で見える範囲を絞り、その後 2D で局所確認を行うと効率的です。
  • 設計ルール問題を確認するときは、Workbench の DRC 列でレイヤーごとにマーカー範囲を絞ります。マーカーを隠しても基板や DRC 結果は変わりません。
  • 問題を記録するときは、先に 2D で対象を選択し、情報カードから内容をコピーしてください。
  • サポート対応に使えるスナップショットが必要な場合は、More > Copy Support Bundle を使います。現在のドキュメント、Board Problems、Quick Estimate 状態、AI 活動要約、最近の再現手掛かりを要約しますが、AI 認証情報や完全な設計ファイル内容は含みません。
  • エクスポート前には 2D に戻り、可視レイヤー、表示状態、フレーミングが正しいことを確認してください。

よくある質問

ドキュメントを開いた直後に 2D を操作できないのはなぜですか?

インポートや描画準備中は、Viewer の進捗ページを表示します。プロジェクトでは、キャンバスの準備完了後に直接操作可能な内容を表示します。

なぜ Workbench にオブジェクト詳細が出なくなったのですか?

現在の設計では、詳細情報は 2D のフローティング情報カードへ移されました。Workbench は表示制御、絞り込み、オブジェクト一覧に集中します。

なぜエクスポート操作が使えないのですか?

エクスポートは 2D からのみ開始できるためです。3DData にいる場合や、別のエクスポートが進行中の場合も使えません。