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ドキュメント版 v2026.10.17.0
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読み込み待ちと表示の問題

対応プラットフォームと対象

Apple 版の利用者向け。オープン、切り替え、描画の停滞を記録するときに使います。

前提条件

アプリバージョン、デバイス、入力サイズ、現在のレイアウト、段階の文言を残します。

操作手順

  1. 停滞がソースのインポート、最初のフレーム準備、3D 構築のどれかを観察します。完全なプロジェクトは、先に回路図、次に PCB を処理することがあります。
  2. 段階と経過時間が更新され続けるか、キャンセルが応答するかを見てください。固定秒数ですべての基板が読み込み完了すべきだと判断しないでください。
  3. 読み込みは終わったのに図が見つからないときは 2D に戻り、Fit All を使い、Display を確認します。
  4. パネルの隠れやツールバーの折り返しがナローシェルだけで出るときは、ウィンドウを広げて比較します。両方のレイアウトをスクリーンショットし、インポート失敗として記録しないでください。
  5. 同じ手順で安定して止まる、クラッシュする、重要な幾何が欠ける場合は、最小の再現手順と具体的な入力を記録します。

結果

通常の待ち、ソース欠落、フレーミング/表示の問題、本当の停滞を区別できます。

よくある質問

ステータスバーの CPU / GPU 数値を性能結論に使えますか?

使えません。現在の画面の観測です。入力、比率、操作が違うと比較できません。

ウィンドウサイズを変えたらオブジェクトが切れた場合は?

先に Fit All してください。キャンバスサイズが変わると、カメラが保つ視野とスクリーンショット境界も変わります。ボタンや文字そのものが隠れているなら、レイアウト問題として記録します。

3D のスタックアップ欠落案内は何ですか?

ソースのスタックアップ情報が足りないことを示し、読み込みが止まったことではありません。ソースファイルと表示案内を確認し、近似の基板本体を実際の製造パラメータと見なさないでください。

最終確認日

2026-09-11:プロジェクトの最初のフレーム準備、3D、ワイド/ナローシェル切り替えを実際に観察。性能ベンチマークは実施していません。

2026-10-13:現在のソースに合わせて操作説明と翻訳を更新。過去の画像は元の撮影日を保持しています。この文書確認は、新たな実機検証やストア購入検証を意味しません。