3D Viewer¶
目的¶
3D ビューの適用範囲、利用できる操作、現在の制約を理解できるようにします。
対応プラットフォーム¶
iOSmacOS
対象読者¶
- 基板レベルの 3D 全体像を確認したいユーザー
- 基板形状、主要面、パッド、ビア、シルク、取り込み済み 3D モデル、空間関係を確認したいユーザー
前提条件¶
- ワークスペースでボードセッションを形成できるドキュメントが開かれている
- 今回の確認対象が 2D だけではなく、3D 全体構造の把握を含んでいる
手順¶
- ワークスペースから
3Dに切り替え、段階的なシーン構築が完了するまで待ちます。 - 3D カメラ操作を試し、必要に応じて Workbench 側の 基板レベル 3D オプションも調整します。
- レンダリングや資産の問題が見えた場合は、2D に戻る前に
View Summaryをコピーします。
結果¶
- 基板レベルの 3D シーンが正常に構築できるか、または明確な issue 状態になるかを確認できます。
現在の 3D 対応範囲¶
3D Viewer は十分な空間情報を持つ基板レベルの設計データを対象にします。現在開いているドキュメントが 3D に必要な情報を提供できない場合、アプリは空白ビューではなく明確な問題メッセージを表示します。
Show 3D models を有効にすると、描画可能な取り込み済み 3D モデルが優先表示されます。モデルファイルが欠落している、形式が未対応、パスを解決できない、または描画に失敗した場合だけ、アプリは 代替 / プロキシ形状または問題情報 を表示します。これにより空間確認を続けながら、モデル問題の場所も把握できます。
必要な基板レベル情報がない入力では、空シーンではなく明確なメッセージを表示します。



3D に入ると何が起きるか¶
- アプリが 3D シーン構築を開始します。
Loading / Preparing / Drawingのような段階的な読み込み表示が出ます。- シーン準備完了後、基板範囲に合ったカメラへ自動調整されます。
現在使える操作¶
Top / Bottom / Isometricへ切替FitView Summaryをコピー
これらはコンテキストメニューから実行でき、現在の 3D カメラ状態へ直接反映されます。
Workbench との連携¶
3D 表示中は、Workbench の Visibility に追加の 3D セクションが現れ、基板面と補助表示の設定を制御できます。ここには Show 3D models も含まれます。描画可能なモデルは優先表示され、描画できないモデルは 代替 / プロキシ形状または問題情報 として露出されるため、確認と記録を続けられます。
推奨事項¶
- まず 3D で全体を把握し、その後 2D に戻って精密確認やエクスポートを行ってください。
- 3D で issue 数が見えた場合は、まず
View Summaryをコピーして診断スナップショットを残してください。 - 3D は形状、レイヤー、空間把握に向いていますが、現在版では最終エクスポートビューではありません。
よくある質問¶
なぜ一部のファイルには 3D ビューがないのですか?¶
3D にはボードセッションと十分な基板レベルのジオメトリが必要です。必要な情報がない入力では、アプリが明確なメッセージを表示します。
なぜ 3D モデルが表示されない、または簡易形状になることがあるのですか?¶
現在の 3D は、描画可能な取り込み済み 3D モデルを優先表示します。モデルファイルが欠落している、形式が未対応、パスを解決できない、または描画に失敗した場合だけ、代替 / プロキシ形状または問題情報 を表示します。
3D から直接エクスポートできますか?¶
できません。現在の実装では 3D からエクスポートは開始しません。2D に戻ってください。