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v2026.07.07.0
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3D 檢視器¶
頁面目標¶
協助你理解 3D 視圖的有效範圍、支援操作,以及目前邊界。
支援平台¶
iOSmacOS
適用對象¶
- 需要檢視板件整體 3D 結構的使用者
- 檢查板形、主要表面、焊盤、過孔、絲印、3D 模型與板級空間關係的使用者
前置條件¶
- 工作區中已開啟一份板件文件
- 目前任務確實需要 3D,而不只是 2D 檢查
操作步驟¶
- 從工作區切換到
3D,等待分階段的視圖建構完成。 - 使用 3D 相機動作,必要時在 Workbench 中調整 3D 選項。
- 如果看到渲染、模型或資產問題,先複製
View Summary,再回到 2D 做更深入檢查。
結果¶
- 你可以確認板件的 3D 視圖是否成功載入,或看到清楚的問題狀態。
目前 3D 範圍¶
3D Viewer 面向具備足夠空間資訊的板級設計資料。若目前文件沒有足夠 3D 資訊,App 會顯示明確問題訊息,而不是留下空白視圖。
目前 3D 視圖支援板體、表面、焊盤、過孔、絲印與其他板級幾何。UI 中的 Show 3D models 會控制 3D 模型顯示:可渲染的匯入 3D 元件模型會優先顯示;若模型缺失、格式不支援或無法渲染,才會顯示替代本體,或在問題資訊中留下原因。



進入 3D 後會發生什麼¶
- App 開始建立 3D 視圖。
- 你會看到
Loading / Preparing / Drawing等分階段載入回饋。 - 視圖就緒後,App 會自動把相機調整到適合板件邊界的視角。
目前支援的操作¶
- 切換到
Top / Bottom / Isometric Fit- 複製
View Summary
這些動作可從內容選單使用,並會直接更新目前 3D 相機狀態。
Workbench 整合¶
當你在 3D 中,Workbench 的 Visibility 區域會增加額外的 3D 區塊,用於板面、輔助顯示與 3D 模型相關設定。可渲染的匯入模型會優先顯示;對缺失、不支援或無法渲染的模型,App 會退回替代本體或問題資訊,以便你知道問題發生在哪裡。
建議¶
- 用 3D 看整體方向與空間關係,再回到 2D 做精準審閱與匯出。
- 如果 3D 中出現問題數量或模型相關問題,先複製
View Summary,保留可分享的問題快照。 - 3D 適合理解外形、層、空間關係與可用模型狀態;目前版本的最終匯出仍不從 3D 發起。
常見問題¶
為什麼有些檔案沒有 3D 視圖?¶
3D 需要足夠板級資訊才能建立空間視圖。如果檔案只包含部分製造資料,或缺少必要幾何,App 會顯示清楚訊息。
為什麼有些元件會顯示替代本體或問題記錄?¶
目前 3D 會優先顯示可渲染的匯入 3D 元件模型。如果模型缺失、格式不支援、路徑無法解析,或渲染失敗,App 才會顯示替代本體,或把原因放進問題資訊與摘要供排查。
可以直接從 3D 匯出嗎?¶
不能。目前版本的匯出不從 3D 發起,請先回到 2D。