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v2026.07.07.0
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3D Viewer¶
页面目标¶
帮助你理解 3D 视图的适用范围、可用操作和当前边界。
支持的平台¶
- iOS / iPadOS:17.0 或更高版本。
- macOS:14 或更高版本。
适合谁阅读¶
- 需要查看板级整体 3D 结构的用户
- 需要核对板形、主要表面、焊盘、过孔、丝印、导入 3D 模型和空间关系的用户
准备条件¶
- 一个板文档已经在工作区打开
- 当前任务确实需要 3D,而不是只靠 2D 就能完成
操作步骤¶
- 从工作区切换到
3D,等待分阶段视图构建完成。 - 使用 3D 相机动作,并按需要在 Workbench 中调整 3D 选项。
- 如果看到渲染、模型或资源问题,先复制
View Summary,再回到 2D 做更细审阅。
结果¶
- 你可以确认当前板的 3D 视图是否成功加载,或是否显示了明确的问题状态。
当前 3D 的适用范围¶
3D Viewer 面向包含足够空间信息的板级设计数据。如果当前文档无法提供 3D 所需信息,应用会显示明确问题,而不是留下空白视图。
开启 Show 3D models 后,可渲染的导入 3D 模型会优先显示。模型缺失、格式暂不支持、路径无法解析或渲染失败时,应用才会显示简化元件体或问题记录,让你能继续做空间审阅,同时知道模型问题在哪里。



进入 3D 后会发生什么¶
- 应用开始构建 3D 视图。
- 你会看到
Loading / Preparing / Drawing之类的分阶段加载反馈。 - 视图准备好后,应用会自动把相机适配到板范围。
当前可用操作¶
- 切换到
Top / Bottom / Isometric Fit- 复制
View Summary
这些动作可以从上下文菜单中使用,并会直接更新当前 3D 相机状态。
与 Workbench 的联动¶
当你处于 3D 时,Workbench 的 Visibility 区域会增加一个 3D 小节,用于控制板面和辅助显示设置,包括 Show 3D models。可渲染模型优先显示;不可渲染模型会显示为简化元件体或记录为问题,便于继续审阅和记录问题。
使用建议¶
- 先用 3D 看整体方向,再回到 2D 做精确审阅和导出。
- 如果 3D 中显示问题数量,先复制
View Summary,保留可分享的问题快照。 - 3D 适合理解形状、层面和空间关系;它不是当前版本的最终导出视图。
常见问题¶
为什么某些文件没有 3D 视图?¶
3D 需要足够的板级信息来构建空间视图。如果文件只有部分制造数据或缺少必要几何,应用会显示明确提示。
为什么有些元件显示成简化元件体或问题记录?¶
当前 3D 会优先显示可渲染的导入 3D 模型。只有模型文件缺失、格式暂不支持、路径无法解析或渲染失败时,才会显示简化元件体或问题记录。
3D 能直接导出吗?¶
不能。当前版本不从 3D 发起导出,请先回到 2D。