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v2026.07.07.0
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2D Viewer¶
页面目标¶
帮助你在 2D 中完成最核心的日常工作:查看、选择、定位、核对,并准备导出。
支持的平台¶
- iOS / iPadOS:17.0 或更高版本。
- macOS:14 或更高版本。
适合谁阅读¶
- 在工作区中进行日常板级审阅的用户
- 需要验证 2D 交互、对象信息和导出准备状态的测试人员
准备条件¶
- 一个板文档已经在工作区打开
- 查看器已经完成初始准备,并发布了第一帧 2D 画面
操作步骤¶
- 在当前板视图里使用 2D 平移、缩放并选择对象。
- 从上下文菜单打开
View Info,查看需要的对象详情。 - 通过 Workbench 调整显隐或筛选,再回到 2D 做最终确认和导出准备。
结果¶
- 2D 会作为精确审阅、对象查找和导出准备的主工作视图。
2D 是当前版本的主工作视图¶
在工作区里,2D 承担大多数高频工作:
- 平移、缩放、框选、点选
- 从上下文菜单打开
View Info - 配合 Workbench 做显隐、筛选和对象定位
- 通过状态栏查看当前选择、坐标或显示状态
- 发起所有导出流程








你会看到哪些辅助能力¶
- 对象信息卡:通过右键 / 长按菜单中的
View Info打开 - 迷你视图:始终显示在角落,用当前视口和全局板范围做对照,并承载全局查看器动作
- 十字准线:在设置中启用后跟随指针
- 状态栏:左侧显示当前选择摘要;右侧默认显示资源状态,也可以切换为坐标、帧指标或关闭
右键 / 长按菜单可以做什么¶
当 2D 中有有效点选目标时,当前上下文菜单可以提供:
View Info- 聊天能力启用时的聊天相关动作
主 2D 画布的右键 / 长按菜单只保留与当前对象上下文相关的动作。全局查看器动作已经移到迷你视图菜单:
Fit All- 切换坐标轴显示
- 重新生成缩略图
Scene info
Scene info 会以居中卡片打开。Info 页可以查看并复制当前场景、导入来源、相机和视口数据。Camera 页可以粘贴同事分享的 Scene info 或 PCBAtlas 2D Camera 文本,解析 camera.center 和 camera.zoom 后应用到当前 2D 视图。它不会校验来源路径是否匹配,因此适合在同设备型号、同一 case 下手动共享屏幕位置。
在迷你视图内按住并拖动当前视口可以平移视口;按住视口外再拖动可以绘制新的查看范围。
原理图在 2D 中的查看行为¶
原理图文档也通过 2D 画布查看,但交互模型和 PCB 审阅不同:
- 点选命中来自原理图文档数据,而不是靠视觉猜测。
- 当前点选覆盖
sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker。 - 单个候选会立即选中并高亮;多个候选可以在重叠对象之间循环。
- 点击空白区域会清除原理图选择和高亮。
- 原理图对象详情显示在 Workbench 的
Selection / Details中;PCB 对象仍主要使用 2D 的View Info卡片。
原理图查看支持 sheet 导航、对象搜索、详情、定位、高亮和画布点选。布局编辑、ERC 修复和属性写回仍应在专用 EDA 工具中完成。
与其它视图的分工¶
- 2D:精确审阅、对象信息查看和导出准备
- 3D:面向板级会话的整体结构审阅,可显示板级几何和可渲染的导入 3D 模型
- Data:文档、修订、统计、状态和问题摘要
导出和 2D 的关系¶
导出从 2D 开始:
3D和Data中导出按钮不可用PNG / PDF是捕获导出- 板文件导出分成两条路径:
- 原始源导出:返回当前修订保存的原始
DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill数据 - 转换导出:当前保留
DSN和KiCad 8
使用建议¶
- 先用 Workbench 缩小可见范围,再用 2D 做局部确认。
- 需要记录问题时,先在 2D 中选中目标,再从信息卡复制详情。
- 需要可用于支持沟通的快照时,使用
More > Copy Support Bundle。它会摘要当前文档、Board Problems、Quick Estimate 状态、AI 活动摘要和最近复现线索,但不会包含 AI 凭据或完整设计文件内容。 - 导出前回到 2D,并确认可见层、显隐状态和取景正确。
常见问题¶
为什么打开文档后暂时不能操作 2D?¶
导入或渲染准备期间,应用可能临时显示 Data 视图或导入遮罩。第一帧 2D 准备好后,交互会恢复。
对象详细信息为什么不在 Workbench 里了?¶
当前设计把对象详情放回 2D 的悬浮信息卡。Workbench 专注于显隐、筛选和对象浏览。
为什么导出按钮不可用?¶
因为导出从 2D 开始。如果你在 3D 或 Data,请先回到 2D;如果另一个导出任务正在运行,请等待它完成。