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Version du document v2026.05.16.0
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Visionneuse 2D

But

Vous aider à gérer le travail quotidien le plus important dans 2D : inspecter, sélectionner, localiser, vérifier et préparer les exportations.

Plateformes prises en charge

  • iOS
  • macOS

Public visé

  • Utilisateurs effectuant une inspection quotidienne des cartes dans l'espace de travail
  • Testeurs validant l'interaction 2D, les informations sur les objets et la préparation à l'exportation

Conditions préalables

  • Un document du tableau est déjà ouvert dans l'espace de travail
  • Le téléspectateur a terminé sa préparation initiale et publié la première image 2D

Mesures

  1. Utilisez 2D pour effectuer un panoramique, un zoom et sélectionner des objets dans la vue actuelle du tableau.
  2. Ouvrez View Info dans le menu contextuel et examinez les détails de l'objet dont vous avez besoin.
  3. Ajustez la visibilité ou le filtrage via Workbench, puis revenez à 2D pour la confirmation finale et la préparation de l'exportation.

Résultat

  • 2D sert de vue de travail principale pour une inspection précise, la recherche d'objets et la préparation de l'exportation.

2D est la vue de travail principale dans la version actuelle

À l'intérieur de l'espace de travail, 2D gère la plupart des travaux à haute fréquence :

  • panoramique, zoom, sélection de zone et sélection de point
  • ouvrez View Info depuis le menu contextuel
  • travailler avec Workbench pour la visibilité, le filtrage et le ciblage d'objets
  • examiner la sélection actuelle, les coordonnées ou les métriques de cadre dans la barre d'état
  • lancer chaque flux export

2D context menu on a selected object

2D viewer menu preview

Mini viewer context menu

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

Capacités de prise en charge que vous verrez

  • Carte d'informations sur l'objet : ouverte via View Info dans le menu clic droit/appui long
  • Mini visionneuse : toujours affichée dans un angle, elle compare la fenêtre actuelle à l'étendue globale et regroupe les actions globales du visualiseur
  • Repère en croix : lorsqu'il est activé dans les paramètres, il suit le pointeur
  • Barre d'état : le côté gauche résume la sélection actuelle ; le côté droit affiche par défaut l'état des ressources et peut basculer vers les coordonnées, les métriques d'image ou être masqué

Ce que le menu clic droit/appui long peut faire

Lorsque 2D a une cible de sélection valide, le menu contextuel actuel peut fournir :

  • View Info
  • actions liées au chat lorsque la fonctionnalité de chat est active

Le menu clic droit / appui long du canevas 2D principal ne conserve que les actions liées au contexte de l'objet courant. Les actions globales du visualiseur ont été déplacées dans le menu de la mini visionneuse :

  • Fit All
  • basculer la visibilité de l'axe
  • régénérer la vignette
  • Scene info

Scene info s'ouvre sous forme de carte centrée. L'onglet Info permet de consulter et copier la scène actuelle, la source d'importation, la caméra et les données de fenêtre. L'onglet Camera permet de coller un Scene info partagé par un collègue ou un texte PCBAtlas 2D Camera, d'analyser camera.center et camera.zoom, puis de les appliquer à la vue 2D actuelle. Il ne vérifie pas que les chemins source correspondent, afin de rester utile pour partager manuellement une position d'écran sur le même modèle d'appareil et le même case.

Dans la mini visionneuse, appuyer puis faire glisser la fenêtre actuelle déplace la vue. Appuyer en dehors de la fenêtre puis faire glisser dessine une nouvelle plage de visualisation.

Comportement des schémas en 2D

Les documents schématiques se consultent aussi dans le canevas 2D, mais leur modèle d’interaction diffère de la revue PCB :

  • Les hits de pick viennent de l’index schématique fourni par document data, et non d’une déduction depuis les primitives de rendu l’application.
  • La couverture actuelle inclut sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker.
  • Un seul candidat est sélectionné et surligné immédiatement ; plusieurs candidats conservent une session de pick pour parcourir les objets superposés.
  • Cliquer dans le vide efface la sélection, la surbrillance et la session de pick schématiques.
  • Les détails d’objets schématiques apparaissent dans Selection / Details du Workbench ; les objets PCB utilisent encore principalement la carte 2D View Info.

La revue schématique est en lecture seule. L’édition, les corrections ERC, l’écriture de propriétés et le automatic schematic/PCB cross-selection ne font pas partie de la version actuelle.

Division des responsabilités selon les points de vue

  • 2D : inspection précise, examen des informations sur les objets et préparation à l'exportation
  • 3D : revue de la structure globale, valable uniquement pour le chemin 3D au niveau carte
  • Data : résumés de documents, de révisions, de statistiques, d'exécution et de issue

Comment l'exportation est liée à 2D

Dans l'implémentation actuelle, l'exportation n'est disponible qu'à partir de 2D :

  • le bouton d'exportation n'est pas disponible dans 3D et Data
  • PNG / PDF sont des exportations de capture
  • L'exportation de fichiers board est divisée en deux chemins :
  • Exportation source originale : renvoie les données DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill originales stockées pour la révision actuelle
  • Exportation convertie : conserve actuellement DSN et KiCad 8

Recommandations

  • Réduisez d'abord la portée visible avec Workbench, puis utilisez 2D pour une confirmation locale.
  • Lorsque vous devez enregistrer un problème, sélectionnez d'abord la cible dans 2D, puis copiez ses détails à partir de la carte d'informations.
  • Lorsque vous avez besoin d'un instantané prêt à prendre en charge, utilisez More > Copy Support Bundle. Il résume le document actuel, les détails de trace Board Problems, Quick Estimate et AI sans inclure les clés secrètes ni le contenu complet du fichier source.
  • Avant d'exporter, revenez à 2D et confirmez que les calques visibles, l'état de visibilité et le cadrage sont corrects.

Questions courantes

Pourquoi ne puis-je pas interagir avec 2D immédiatement après l'ouverture d'un document ?

Pendant l'importation ou la préparation du rendu, l'application peut afficher temporairement la vue Data ou une superposition bloquant l'importation. L'interaction reprend une fois que la première trame 2D est prête.

Pourquoi les détails de l'objet ne sont-ils plus affichés dans Workbench ?

La conception actuelle déplace les détails de l'objet dans la carte d'informations flottante dans 2D. Workbench se concentre désormais sur la visibilité, le filtrage et la navigation dans les objets.

Pourquoi le bouton Exporter n'est-il pas disponible ?

Parce que l'exportation ne démarre qu'à partir de 2D. Il est également indisponible si vous êtes actuellement dans 3D ou Data, ou si une autre tâche d'export est déjà en cours.