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Version du document v2026.08.31.0
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Visionneuse 2D

But

Vous aider à gérer le travail quotidien le plus important dans 2D : inspecter, sélectionner, localiser, vérifier et préparer les exportations.

Plateformes prises en charge

  • iOS
  • macOS

Public visé

  • Utilisateurs effectuant une inspection quotidienne des cartes dans l'espace de travail
  • Testeurs validant l'interaction 2D, les informations sur les objets et la préparation à l'exportation

Conditions préalables

  • Un document de carte est déjà ouvert dans l'espace de travail
  • Le visualiseur a terminé sa préparation initiale et publié la première image 2D

Mesures

  1. Utilisez 2D pour déplacer la vue, zoomer et sélectionner des objets dans la vue actuelle de la carte.
  2. Sélectionnez un objet, puis ouvrez Info dans la barre d’outils flottante sous le canevas pour examiner les détails nécessaires.
  3. Utilisez la barre d’outils flottante inférieure pour basculer entre 2D / 3D / Data et ouvrir la configuration d’export dans 2D.
  4. Ajustez la visibilité ou le filtrage via Workbench, puis revenez à 2D pour la confirmation finale et la préparation de l'exportation.

Résultat

  • 2D sert de vue de travail principale pour une inspection précise, la recherche d'objets et la préparation de l'exportation.

2D est la vue de travail principale dans la version actuelle

À l'intérieur de l'espace de travail, 2D gère la plupart des travaux à haute fréquence :

  • panoramique, zoom, sélection de zone et sélection de point
  • ouvrez Info depuis la barre d’outils flottante sous le canevas
  • travailler avec Workbench pour la visibilité, le filtrage et le ciblage d'objets
  • examiner la sélection actuelle, les coordonnées ou les métriques de cadre dans la barre d'état
  • basculer entre 2D / 3D / Data et lancer chaque flux d’export depuis la barre d’outils flottante inférieure

2D viewer menu preview

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

Capacités de prise en charge que vous verrez

  • Carte d’informations d’objet : après sélection d’un objet PCB ou schématique, ouvrez-la avec Info dans la barre flottante inférieure. Les objets PCB prenant en charge l’aperçu local de footprint peuvent basculer entre Info / 3D dans la carte.
  • Mini visionneuse : affichée par défaut en haut à gauche du canevas, elle compare la fenêtre actuelle à l’étendue globale et cède temporairement sa place lors de l’ouverture de la carte d’informations
  • Repère en croix : lorsqu'il est activé dans les paramètres, il suit le pointeur
  • Barre d'état : le côté gauche résume la sélection actuelle ; le côté droit affiche par défaut l'état des ressources et peut basculer vers les coordonnées, les métriques d'image ou être masqué
  • Marqueurs DRC : après préparation de la première trame de carte, l’analyse se fait en arrière-plan. Une fois terminée, les résultats localisables apparaissent sous forme de cercles et croix rouges avec lignes d’indices optionnelles ; la grille 2D de Workbench règle leur affichage global ou par calque.

Ce que la barre d’outils flottante inférieure peut faire

La barre d’outils flottante persistante sous le canevas concentre les actions de visualisation et d’édition :

  • affiche les modes 2D / 3D / Data disponibles et met en évidence le mode courant
  • affiche l’entrée d’export dans 2D
  • affiche Info lorsqu’un objet exact est sélectionné dans PCB ou schéma et ouvre la carte de détails du canevas correspondant
  • affiche Save et Undo quand une session d’édition est disponible
  • après sélection d’une via ou d’un segment de track pris en charge, affiche les actions de déplacement, Slide, largeur ou suppression applicables

Les boutons qui ne peuvent pas s’exécuter dans le contexte courant sont masqués. Les actions disponibles se mettent à jour lorsque sélection, vue ou état d’édition changent.

Le menu de carte repliable à gauche de la barre contient les actions globales du visualiseur :

  • Fit All
  • basculer la visibilité de l'axe
  • régénérer la vignette
  • Scene info

Scene info s'ouvre sous forme de carte centrée. L'onglet Info permet de consulter et copier la scène actuelle, la source d'importation, la caméra et les données de fenêtre. L'onglet Camera permet de coller un Scene info partagé par un collègue ou un texte PCBAtlas 2D Camera, d'analyser camera.center et camera.zoom, puis de les appliquer à la vue 2D actuelle. Il ne vérifie pas que les chemins source correspondent, afin de rester utile pour partager manuellement une position d'écran sur le même modèle d'appareil et le même case.

Dans la mini visionneuse, appuyer puis faire glisser la fenêtre actuelle déplace la vue. Appuyer en dehors de la fenêtre puis faire glisser dessine une nouvelle plage de visualisation. Le clic droit/appui long du canevas 2D principal ne conserve que les actions contextuelles de l’objet et du chat ; il n’héberge plus Info ni les actions globales de la mini visionneuse.

Lorsqu’un projet KiCad ouvre PCB et schéma, 2D Viewer affiche deux canevas. Si le rapport hauteur:largeur disponible dépasse 1.5:1, il les sépare haut/bas ; si le rapport largeur:hauteur dépasse 1.5:1, il les sépare gauche/droite. Entre ces seuils, il conserve l’orientation actuelle pour éviter des basculements répétés près de la limite.

Comportement des schémas en 2D

Les documents schématiques se consultent aussi dans le canevas 2D, mais leur modèle d’interaction diffère de la revue PCB :

  • Les sélections viennent des données du document schématique, et non d'une déduction visuelle.
  • La couverture actuelle inclut sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker.
  • Un seul candidat est sélectionné et surligné immédiatement. Les objets hors net ont aussi un cadre de localisation très contrasté et les pins ponctuels gardent une étendue minimale clairement visible. Plusieurs candidats permettent de parcourir les objets superposés.
  • Cliquer dans le vide efface la sélection, la surbrillance et la session de pick schématiques.
  • Les détails d’objets schématiques se synchronisent avec Selection / Details de Workbench et peuvent aussi s’ouvrir dans le canevas schématique avec Info de la barre. Les objets PCB continuent d’utiliser la carte équivalente dans leur canevas PCB.

La revue schématique prend en charge navigation de sheets, recherche, détails, localisation, surbrillance et pick sur canevas. L’édition de mise en page, les corrections ERC et l’écriture de propriétés restent à faire dans des outils EDA dédiés. À la première ouverture, le schéma s’ajuste à toute l’étendue du papier et ne prend pas par erreur le (0, 0) inférieur gauche comme centre de vue.

Sondage croisé PCB-schéma

Les projets KiCad contenant PCB et schéma utilisent des relations exactes d’objets de projet pour le sondage croisé :

  • Sélectionner un symbol ou pin schématique dans les deux canevas localise et surligne le footprint ou pad correspondant dans le canevas PCB ; sélectionner un footprint ou pad PCB fait l’inverse pour le symbol ou pin correspondant.
  • Après un saut PCB-vers-schéma réussi pour symbol ou pin, le cadre de localisation cible s’étend deux fois puis reste fixe. Les picks schématiques ordinaires ne répètent pas l’animation, et le réglage système Réduire les animations n’affiche qu’un cadre fixe.
  • Sélectionner un net, track, via, graphique cuivre ou objet net de schéma surligne le net associé exact dans l’autre canevas plutôt que de choisir arbitrairement un objet d’une sheet.
  • L’autre canevas n’a que deux états : objet associé exact surligné ou sans sélection. Cliquer dans le vide ou sélectionner un objet sans relation de saut efface l’ancienne sélection et surbrillance croisées sans griser tout le schéma.
  • Le mode à canevas unique conserve la sélection locale et propose Voir l’objet de conception associé dans la barre flottante, Workbench ou la commande Board. Après un saut réussi, un bouton retour restaure canevas, caméra et sélection d’origine.
  • Cliquer dans le vide, changer de projet ou fermer les canevas doubles efface une demande de sondage croisé inachevée.

Le sondage croisé n’accepte que des relations d’objets uniques et vérifiables ; il ne devine pas d’après coordonnées, texte affiché ou noms similaires. Les composants BOM-only, symbols sans footprint PCB, footprints de carte sans schéma associé et relations absentes ou ambiguës ne créent aucun saut. L’interface conserve la sélection locale et indique que la cible associée est indisponible.

Division des responsabilités selon les points de vue

  • 2D : inspection précise, examen des informations sur les objets et préparation à l'exportation
  • 3D : revue de la structure globale pour les sessions de carte, avec géométrie de carte et modèles 3D importés rendables
  • Data : résumés de documents, de révisions, de statistiques, d'état et de problèmes

Comment l'exportation est liée à 2D

L'exportation démarre depuis 2D :

  • le bouton d'exportation n'est pas disponible dans 3D et Data
  • PNG / PDF sont des exportations de capture
  • L'exportation de fichiers de carte est divisée en deux chemins :
  • Exportation source originale : renvoie les données DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill originales stockées pour la révision actuelle
  • Exportation convertie : conserve actuellement DSN et KiCad 8

Recommandations

  • Réduisez d'abord la portée visible avec Workbench, puis utilisez 2D pour une confirmation locale.
  • Pour vérifier les problèmes de règles de conception, utilisez la colonne DRC de Workbench afin de limiter la portée des marqueurs par calque. Les masquer ne modifie ni la carte ni le résultat DRC.
  • Lorsque vous devez enregistrer un problème, sélectionnez d'abord la cible dans 2D, puis copiez ses détails à partir de la carte d'informations.
  • Lorsque vous avez besoin d'un instantané prêt pour le support, utilisez More > Copy Support Bundle. Il résume le document actuel, Board Problems, l'état de Quick Estimate, l'activité IA et les indices de reproduction récents sans inclure les identifiants IA ni le contenu complet des fichiers de conception.
  • Avant d'exporter, revenez à 2D et confirmez que les calques visibles, l'état de visibilité et le cadrage sont corrects.

Questions courantes

Pourquoi ne puis-je pas interagir avec 2D immédiatement après l'ouverture d'un document ?

Pendant l’importation ou la préparation du rendu, l’application affiche la page de progression du Viewer. Un projet affiche directement son contenu interactif lorsque ses canevas sont prêts.

Pourquoi les détails de l'objet ne sont-ils plus affichés dans Workbench ?

La conception actuelle déplace les détails de l'objet dans la carte d'informations flottante dans 2D. Workbench se concentre désormais sur la visibilité, le filtrage et la navigation dans les objets.

Pourquoi le bouton Exporter n'est-il pas disponible ?

Parce que l'exportation ne démarre qu'à partir de 2D. Il est également indisponible si vous êtes actuellement dans 3D ou Data, ou si une autre tâche d'export est déjà en cours.