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v2026.07.07.0
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2D 檢視器¶
頁面目標¶
協助你在 2D 完成最重要的日常工作:檢查、選取、定位、確認,並準備匯出。
支援平台¶
iOSmacOS
適用對象¶
- 在工作區中進行日常板件檢查的使用者
- 驗證 2D 互動、物件資訊與匯出準備狀態的測試人員
前置條件¶
- 工作區中已開啟一份板件文件
- 檢視器已完成初始準備,並發布第一個 2D 畫面
操作步驟¶
- 在目前板件視圖中使用 2D 平移、縮放並選取物件。
- 從內容選單開啟
View Info,查看所需的物件詳情。 - 透過 Workbench 調整可見性或篩選,再回到 2D 做最終確認與匯出準備。
結果¶
- 2D 會作為精準檢查、物件查找與匯出準備的主要工作視圖。
目前版本中 2D 是主要工作視圖¶
在工作區中,2D 承擔大多數高頻工作:
- 平移、縮放、框選與點選
- 從內容選單開啟
View Info - 搭配 Workbench 管理可見性、篩選與物件定位
- 在狀態列查看目前選取、座標或顯示狀態
- 發起所有匯出流程








你會看到的輔助能力¶
- 物件資訊卡:透過右鍵 / 長按選單中的
View Info開啟 - 迷你檢視器:固定顯示在角落,用來比較目前 viewport 與整板範圍,並承載全域檢視器動作
- 十字準線:在設定中啟用後會跟隨游標
- 狀態列:左側摘要目前選取;右側預設顯示資源狀態,也可切換成座標、影格指標或關閉
右鍵 / 長按選單能做什麼¶
當 2D 有有效選取目標時,目前內容選單可提供:
View Info- 啟用聊天能力時的聊天相關動作
主 2D 畫布的右鍵 / 長按選單只保留與目前物件上下文相關的動作。全域檢視器動作已移到迷你檢視器選單:
Fit All- 切換座標軸顯示
- 重新產生縮圖
Scene info
Scene info 會以置中的卡片開啟。Info 分頁會顯示並複製目前場景、匯入來源、相機與 viewport 資料。Camera 分頁可貼上同事分享的 Scene info 或 PCBAtlas 2D Camera 文字,解析 camera.center 與 camera.zoom,並套用到目前 2D 視圖。它不驗證來源路徑是否相同,因此適合在同一裝置型號與同一案例中手動分享畫面位置。
在迷你檢視器中,按住並拖曳目前 viewport 會平移 viewport;在 viewport 外按住並拖曳,則會畫出新的檢視範圍。
原理圖在 2D 中的行為¶
原理圖文件也透過 2D 畫布檢視,但互動模型不同於 PCB 審閱:
- 點選命中來自原理圖文件資料,而不是視覺猜測。
- 目前點選覆蓋
sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker對應的圖頁、元件符號、接腳、連線、匯流排、標籤、文字、接點與標記。 - 單一候選會立即選取並高亮;多個候選可在重疊物件之間循環切換。
- 點擊空白處會清除原理圖選取與高亮。
- 原理圖物件詳情顯示在 Workbench 的
Selection / Details;PCB 物件仍主要使用 2D 的View Info卡。
原理圖檢視支援圖頁導覽、物件搜尋、詳情、定位、高亮與畫布點選。版面編輯、ERC 修正與屬性寫回仍屬於專用 EDA 工具。
各視圖的分工¶
- 2D:精準檢查、物件資訊檢閱與匯出準備
- 3D:對已形成板級 3D 工作階段的文件做整體結構檢視;可渲染的匯入 3D 模型會優先顯示,缺失、不支援或無法渲染時才改用替代本體或問題資訊
- Data:文件、修訂、統計、狀態與問題摘要
匯出與 2D 的關係¶
匯出從 2D 開始:
- 匯出按鈕在
3D與Data中不可用 PNG / PDF是畫面擷取匯出- 板檔匯出分成兩條路徑:
- 原始來源匯出:回傳目前修訂中儲存的原始
DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill資料 - 轉換匯出:目前保留
DSN與KiCad 8
建議¶
- 先用 Workbench 收斂可見範圍,再用 2D 做局部確認。
- 需要記錄問題時,先在 2D 選取目標,再從資訊卡複製詳情。
- 需要可提供支援的快照時,使用
More > Copy Support Bundle。它會摘要目前文件、Board Problems、Quick Estimate 狀態、AI 活動摘要與最近重現線索,但不包含 AI 憑證或完整設計檔內容。 - 匯出前請回到 2D,確認可見圖層、顯示狀態與畫面框選都正確。
常見問題¶
為什麼開啟文件後不能立刻操作 2D?¶
匯入或渲染準備期間,App 可能暫時顯示 Data 視圖或匯入阻擋覆蓋層。第一個 2D 畫面準備好後,互動就會恢復。
為什麼物件詳情不再顯示在 Workbench?¶
目前設計把物件詳情移到 2D 的浮動資訊卡。Workbench 現在聚焦於可見性、篩選與物件瀏覽。
為什麼匯出按鈕不可用?¶
因為匯出從 2D 開始。如果你在 3D 或 Data,請回到 2D;如果已有匯出任務正在進行,請等它完成。