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Versão do documento v2026.08.31.0
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Visualizador 2D

Objetivo

Ajudá-lo a realizar o trabalho diário mais importante em 2D: inspecionar, selecionar, localizar, verificar e preparar exportações.

Plataformas Suportadas

  • iOS
  • macOS

Público-alvo

  • Usuários fazendo inspeção diária da placa no espaço de trabalho
  • Testadores validando a interação 2D, informações do objeto e prontidão para exportação

Pré-requisitos

  • Um documento da placa já está aberto na área de trabalho
  • O visualizador concluiu sua preparação inicial e publicou o primeiro quadro 2D

Etapas

  1. Use 2D para deslocar, aplicar zoom e selecionar objetos na visualização da placa atual.
  2. Selecione um objeto e abra Info pela barra de ferramentas flutuante sob o canvas para revisar os detalhes necessários.
  3. Use a barra de ferramentas flutuante inferior para alternar 2D / 3D / Data e abrir a configuração de exportação em 2D.
  4. Ajuste a visibilidade ou filtragem por meio de Workbench e, em seguida, retorne a 2D para confirmação final e preparação para exportação.

Resultado

  • 2D serve como visualização de trabalho principal para inspeção precisa, pesquisa de objetos e preparação de exportação.

2D é a visualização de trabalho principal na versão atual

Dentro do espaço de trabalho, 2D lida com a maior parte do trabalho de alta frequência:

  • panorâmica, zoom, seleção de caixa e seleção de ponto
  • abra Info pela barra de ferramentas flutuante sob o canvas
  • trabalhar com Workbench para visibilidade, filtragem e segmentação de objetos
  • revise a seleção atual, coordenadas ou métricas da placa na barra de status
  • alternar 2D / 3D / Data e lançar todos os fluxos de exportação pela barra de ferramentas flutuante inferior

2D viewer menu preview

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

Recursos de suporte que você verá

  • Cartão de informações do objeto: após selecionar objeto PCB ou de esquema, abra com Info na barra flutuante inferior. Objetos PCB com prévia local de footprint podem alternar Info / 3D no cartão.
  • Mini visualizador: aparece por padrão no canto superior esquerdo do canvas, compara a janela de visualização atual com o alcance global e cede espaço temporariamente quando o cartão de informações abre
  • Mira auxiliar: quando habilitada nas configurações, acompanha o ponteiro
  • Barra de status: o lado esquerdo resume a seleção atual; o lado direito mostra por padrão o status de recursos e pode alternar para coordenadas, métricas da placa ou desligado
  • Marcadores DRC: após o primeiro quadro da placa ser preparado, a análise ocorre em segundo plano. Ao terminar, resultados localizáveis aparecem como círculos, cruzes e linhas de evidência opcionais em vermelho; a 2D Display Grid do Workbench controla a exibição global ou por camada.

O que a barra de ferramentas flutuante inferior pode fazer

A barra de ferramentas flutuante persistente sob o canvas concentra ações de visualização e edição:

  • mostra modos disponíveis 2D / 3D / Data e destaca o atual
  • mostra a entrada de exportação em 2D
  • mostra Info quando existe seleção exata em PCB ou esquema e abre o cartão de detalhes do canvas correspondente
  • mostra Save e Undo quando uma sessão de edição está disponível
  • após selecionar via ou segmento de track suportado, mostra ações aplicáveis de mover, Slide, largura ou exclusão

Botões que não podem ser executados no contexto atual ficam ocultos. Ações disponíveis são atualizadas quando seleção, visualização ou estado de edição muda.

O menu de mapa recolhível à esquerda da barra concentra ações globais do visualizador:

  • Fit All
  • alternar a visibilidade do eixo
  • regenerar miniatura
  • Scene info

Scene info abre como um cartão centralizado. A aba Info mostra e copia a cena atual, a origem da importação, a câmera e os dados da janela de visualização. A aba Camera permite colar um Scene info compartilhado por outra pessoa ou um texto PCBAtlas 2D Camera, analisar camera.center e camera.zoom, e aplicar esses valores à vista 2D atual. Ela não valida se os caminhos de origem coincidem, para continuar útil no compartilhamento manual de posições de tela no mesmo modelo de dispositivo e no mesmo case.

Dentro do mini visualizador, pressionar e arrastar a janela de visualização atual desloca a vista. Pressionar fora e arrastar desenha um novo alcance. O clique com botão direito / toque longo da tela 2D principal mantém apenas ações contextuais do objeto atual e do chat; ele não hospeda mais Info nem ações globais do mini visualizador.

Quando um projeto KiCad abre PCB e esquema, o 2D Viewer mostra canvas duplo. Se a relação altura:largura disponível for maior que 1.5:1, a divisão é superior/inferior; se largura:altura for maior que 1.5:1, a divisão é esquerda/direita. Entre os limiares, a orientação atual é preservada para evitar alternância repetida perto do limite.

Como esquemas se comportam em 2D

Documentos de esquema também são vistos no canvas 2D, mas o modelo de interação é diferente da revisão PCB:

  • Os acertos de seleção vêm do índice de seleção de esquemas fornecido pelos dados do documento, não de inferir entidades a partir de primitivas de renderização do app.
  • A cobertura atual inclui sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker.
  • Um único candidato é selecionado e destacado imediatamente. Objetos que não são net também exibem moldura de localização de alto contraste, e pins pontuais mantêm uma extensão mínima claramente visível. Múltiplos candidatos permitem alternar objetos sobrepostos.
  • Clicar em espaço vazio limpa seleção, destaque e sessão de pick do esquema.
  • Detalhes de objetos de esquema se sincronizam a Selection / Details do Workbench e também podem abrir no canvas de esquema pela barra Info. Objetos PCB continuam usando o cartão equivalente em seu canvas PCB.

A revisão de esquemas suporta navegação por sheets, busca de objetos, detalhes, localizar, destacar e pick no canvas. Edição de layout, correções ERC e escrita de propriedades continuam em ferramentas EDA dedicadas. Na primeira abertura, o esquema se ajusta a todo o alcance do papel e não toma por engano (0, 0) no canto inferior esquerdo como centro da visualização.

Cross-probing PCB-esquema

Projetos KiCad com PCB e esquema usam relações exatas de objetos do projeto para cross-probing:

  • Selecionar symbol ou pin de esquema em canvas duplo localiza e destaca o footprint ou pad correspondente no canvas PCB; selecionar footprint ou pad PCB faz o inverso para o symbol ou pin correspondente.
  • Após um salto PCB-para-esquema bem-sucedido de symbol ou pin, a moldura de localização do alvo pulsa para fora duas vezes e fica estática. Picks ordinários de esquema não repetem a animação; o ajuste do sistema Reduzir movimento mostra apenas moldura estática.
  • Selecionar net, track, via, gráfico de cobre ou objeto net de esquema destaca a net associada exata no outro canvas em vez de escolher arbitrariamente objeto de uma sheet.
  • O outro canvas só possui estados objeto associado exato destacado ou sem seleção. Selecionar vazio ou objeto sem relação de salto limpa seleção e destaque cruzados anteriores sem esmaecer o esquema inteiro.
  • O modo de canvas único mantém a seleção local e oferece Ver objeto de design relacionado pela barra flutuante, Workbench ou comando Board. Após salto bem-sucedido, um botão de retorno restaura canvas, câmera e seleção originais.
  • Selecionar vazio, trocar de projeto ou fechar canvas duplo limpa solicitação de cross-probe incompleta.

Cross-probing aceita apenas relações de objeto únicas e verificáveis; não adivinha por coordenadas, texto exibido ou nomes parecidos. Componentes somente BOM, symbols sem footprint PCB, footprints de placa sem esquema associado e relações ausentes ou ambíguas não criam salto. A UI mantém a seleção local e informa que o alvo associado não está disponível.

Divisão de responsabilidade entre visualizações

  • 2D: inspeção precisa, revisão de informações do objeto e preparação para exportação
  • 3D: revisão geral da estrutura para sessões de placa, com geometria da placa e modelos 3D importados renderizáveis
  • Data: documento, revisão, estatísticas, tempo de execução e resumos de problemas

Como a exportação se relaciona com 2D

Na implementação atual, a exportação está disponível apenas em 2D:

  • o botão exportar não está disponível em 3D e Data
  • PNG / PDF são exportações de captura
  • a exportação do arquivo da placa é dividida em dois caminhos:
  • Exportação de origem original: retorna os dados DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill originais armazenados para a revisão atual
  • Exportação convertida: atualmente mantém DSN e KiCad 8

Recomendações

  • Estreite o escopo visível primeiro com Workbench e depois use 2D para confirmação local.
  • Ao verificar problemas de regra de design, use a coluna DRC do Workbench para limitar o escopo de marcadores por camada. Ocultá-los não altera a placa nem o resultado DRC.
  • Quando você precisar registrar um problema, selecione primeiro o alvo em 2D e depois copie seus detalhes do cartão de informações.
  • Quando precisar de um snapshot pronto para suporte, use More > Copy Support Bundle. Ele resume o documento atual, Board Problems, estado Quick Estimate, atividade de AI e pistas recentes de reprodução sem incluir credenciais de AI ou conteúdo completo do arquivo de origem.
  • Antes de exportar, volte para 2D e confirme se as camadas visíveis, o estado de visibilidade e o enquadramento estão corretos.

Perguntas comuns

Por que não consigo interagir com 2D imediatamente após abrir um documento?

Durante a preparação de importação ou renderização, o aplicativo mostra a página de progresso do Viewer. Um projeto mostra conteúdo interativo diretamente quando seus canvas estão prontos.

Por que os detalhes do objeto não são mais mostrados em Workbench?

O design atual move os detalhes do objeto para o cartão de informações flutuante em 2D. Workbench agora se concentra na visibilidade, filtragem e navegação de objetos.

Por que o botão de exportação não está disponível?

Porque a exportação só começa em 2D. Também não estará disponível se você estiver atualmente em 3D ou Data ou se outra tarefa de exportação já estiver em andamento.