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Visualizador 3D

Meta

Ajudá-lo a compreender o escopo válido, as operações suportadas e os limites atuais da visualização 3D.

Plataformas Suportadas

  • iOS
  • macOS

Público-alvo

  • Usuários revisando a estrutura 3D em nível de placa
  • Testadores validando 3D para entradas que formam uma board session

Pré-requisitos

  • Um documento capaz de formar uma board session já está aberto na área de trabalho
  • A tarefa atual realmente requer 3D em vez de inspeção somente 2D

Etapas

  1. Mude para 3D na área de trabalho e aguarde a conclusão da construção da cena preparada.
  2. Use as ações de câmera 3D e, se necessário, ajuste as opções 3D em nível de placa no Workbench.
  3. Se você encontrar um problema de renderização ou de ativo, copie View Summary antes de retornar para 2D para uma inspeção mais profunda.

Resultado

  • Você pode confirmar se a cena 3D em nível de placa carrega ou se um estado de problema claro é mostrado.

Escopo 3D atual

3D Viewer funciona para entradas de design que formam uma board session:

  • suportado: documentos com geometria de placa suficiente para construir a cena
  • não aplicável: entradas sem board session ou sem a geometria de placa necessária

Se a entrada aberta não atender a essa condição, 3D mostrará uma mensagem clara em vez de uma cena vazia.

3D viewer with board and view cube

3D projection menu with orthographic and perspective options

Local 3D preview from a selected placement

O que acontece depois de entrar em 3D

  1. O aplicativo começa a construir a cena 3D.
  2. Você vê feedback de carregamento gradual, como Loading / Preparing / Drawing.
  3. Quando a cena estiver pronta, o aplicativo ajustará automaticamente uma visão de câmera adequada aos limites do quadro.

Operações Suportadas Atuais

  • mudar para Top / Bottom / Isometric
  • Fit
  • copiar View Summary

Essas ações estão disponíveis no menu de contexto e atualizam diretamente o estado atual da câmera 3D.

Integração Workbench

Quando você está em 3D e o documento atual é KiCad, a área Visibility em Workbench adiciona uma seção 3D extra que permite controlar:

  • Superfície da placa: mostra apenas a superfície superior ou permite que todas as camadas atualmente visíveis contribuam para a superfície da placa
  • Mostrar formas simplificadas: mostra a geometria do simplified substituto quando um modelo de componente real não pode ser renderizado

Recomendações

  • Use 3D para orientação geral e depois retorne para 2D para revisão e exportação precisas.
  • Se você notar contagens de problemas em 3D, copie View Summary primeiro para ter um instantâneo de resumo de problemas para compartilhar.
  • 3D é bom para compreensão de forma, camada e espaço; não é a visualização de exportação final na versão atual.

Perguntas comuns

Por que 3D não mostra modelos reais de componentes?

A visualização 3D atual mostra superfícies da placa, pads, vias, silkscreen e outras geometrias de placa, mas não modelos 3D reais de componentes. As referências de modelo permanecem como informação de referência ou de problema.

Posso exportar diretamente de 3D?

Não. A exportação não inicia em 3D na implementação atual. Retorne primeiro para 2D.