Visualizador 3D¶
Objetivo¶
Ajudar você a entender o escopo válido, as operações suportadas e os limites atuais da visualização 3D.
Plataformas Suportadas¶
iOSmacOS
Público-alvo¶
- Usuários revisando a estrutura 3D geral da placa
- Usuários verificando formato da placa, superfícies principais, pads, vias, silkscreen e relações espaciais em nível de placa
Pré-requisitos¶
- Um documento de placa já está aberto no espaço de trabalho
- A tarefa atual realmente exige 3D, não apenas inspeção em 2D
Etapas¶
- Mude para
3Dno espaço de trabalho e aguarde a conclusão da montagem gradual da visualização. - Use as ações de câmera 3D e, se necessário, ajuste as opções 3D no Workbench.
- Se encontrar um problema de renderização ou de recurso, copie
View Summaryantes de voltar para 2D para uma inspeção mais profunda.
Resultado¶
- Você pode confirmar se a visualização 3D da placa carrega ou se um estado de problema claro é mostrado.
Escopo 3D atual¶
3D Viewer é voltado a dados de design em nível de placa que contêm informação suficiente para uma visualização espacial. Se o documento aberto não fornecer informações 3D suficientes, o app mostra uma mensagem clara em vez de uma visualização vazia.
Depois que Show 3D models é ativado, modelos 3D importados renderizáveis têm preferência. Somente quando o arquivo do modelo está ausente, o formato não é suportado, o caminho não pode ser resolvido ou a renderização falha é que o app mostra um corpo de reserva/proxy ou um problema, para que você continue a revisão espacial e veja onde está o problema do modelo.



O que acontece depois de entrar em 3D¶
- O app começa a montar a visualização 3D.
- Você vê feedback de carregamento em etapas, como
Loading / Preparing / Drawing. - Quando a visualização fica pronta, o app ajusta automaticamente uma câmera adequada aos limites da placa.
Operações Suportadas Atuais¶
- mudar para
Top / Bottom / Isometric Fit- copiar
View Summary
Essas ações estão disponíveis no menu de contexto e atualizam diretamente o estado atual da câmera 3D.
Integração Workbench¶
Quando você está em 3D, a área Visibility do Workbench adiciona uma seção 3D extra para superfícies da placa e ajustes auxiliares, incluindo Show 3D models. Modelos renderizáveis têm preferência; modelos que não podem ser renderizados aparecem como corpos de reserva/proxy ou problemas para que possam ser revisados e registrados.
Recomendações¶
- Use 3D para orientação geral e depois volte para 2D para revisão precisa e exportação.
- Se notar contagens de problemas em 3D, copie
View Summaryprimeiro para ter um instantâneo compartilhável. - 3D é útil para entender forma, camadas e relações espaciais; na versão atual, não é a visualização final de exportação.
Perguntas comuns¶
Por que alguns arquivos não têm visualização 3D?¶
3D precisa de informações suficientes em nível de placa para construir uma visualização espacial. Se um arquivo contiver apenas dados parciais de fabricação ou não tiver a geometria necessária, o app mostra uma mensagem clara.
Por que alguns componentes aparecem como corpos de reserva ou problemas?¶
A visualização 3D atual prefere modelos 3D importados renderizáveis. Somente quando o arquivo do modelo está ausente, o formato não é suportado, o caminho não pode ser resolvido ou a renderização falha é que um corpo de reserva/proxy ou problema aparece.
Posso exportar diretamente de 3D?¶
Não. Na versão atual, a exportação não começa em 3D. Volte primeiro para 2D.