3D-Viewer¶
Ziel¶
Hilft Ihnen, den gültigen Bereich, die unterstützten Vorgänge und die aktuellen Grenzen der 3D-Ansicht zu verstehen.
Unterstützte Plattformen¶
iOSmacOS
Zielgruppe¶
- Benutzer überprüfen die gesamte Board-Level-3D-Struktur
- Tester validieren 3D für Eingaben, die eine Board-Session bilden
Voraussetzungen¶
- Im Arbeitsbereich ist bereits ein Dokument geöffnet, das eine Board-Session bilden kann
- Die aktuelle Aufgabe erfordert tatsächlich eine 3D-Inspektion und nicht nur eine 2D-Inspektion
Schritte¶
- Wechseln Sie vom Arbeitsbereich zu
3Dund warten Sie, bis die bereitgestellte Szenenerstellung abgeschlossen ist. - Verwenden Sie die 3D-Kameraaktionen und passen Sie bei Bedarf die Board-Level-3D-Optionen in Workbench an.
- Wenn Sie ein Rendering- oder Asset-Problem feststellen, kopieren Sie
View Summary, bevor Sie zur eingehenderen Prüfung zu 2D zurückkehren.
Ergebnis¶
- Sie können bestätigen, ob die Board-Level-3D-Szene geladen wird oder ob stattdessen ein klarer Problemstatus angezeigt wird.
Aktueller 3D-Bereich¶
3D Viewer funktioniert für Design-Eingaben, die eine Board-Session bilden:
- Unterstützt: Dokumente mit ausreichender Board-Geometrie zum Aufbau der Szene
- Nicht anwendbar: Eingaben ohne Board-Session oder ohne erforderliche Board-Geometrie
Wenn die geöffnete Eingabe diese Bedingung nicht erfüllt, zeigt 3D eine klare Meldung anstelle einer leeren Szene an.



Was passiert nach der Eingabe von 3D¶
- Die App beginnt mit dem Aufbau der 3D-Szene.
- Sie sehen eine gestaffelte Laderückmeldung wie
Loading / Preparing / Drawing. - Wenn die Szene fertig ist, passt die App automatisch eine passende Kameraansicht an die Tafelgrenzen an.
Derzeit unterstützte Vorgänge¶
- Wechseln Sie zu
Top / Bottom / Isometric Fit- Kopieren Sie
View Summary
Diese Aktionen sind über das Kontextmenü verfügbar und aktualisieren direkt den aktuellen 3D-Kamerastatus.
Workbench-Integration¶
Wenn Sie sich in 3D befinden und das aktuelle Dokument KiCad ist, fügt der Bereich Visibility in Workbench einen zusätzlichen Abschnitt 3D hinzu, mit dem Sie Folgendes steuern können:
- Board-Oberfläche: Nur die obere Oberfläche anzeigen oder alle derzeit sichtbaren Schichten zur Board-Oberfläche beitragen lassen
- vereinfachte Komponentenkörper anzeigen: Zeigt die Simplified-vereinfachte Form an, wenn ein echtes Komponentenmodell nicht gerendert werden kann
Empfehlungen¶
- Verwenden Sie 3D zur allgemeinen Orientierung und kehren Sie dann zur genauen Überprüfung und zum Export zu 2D zurück.
- Wenn Sie die Anzahl der Probleme in 3D bemerken, kopieren Sie zuerst
View Summary, damit Sie einen Diagnose-Snapshot zum Teilen haben. - 3D ist gut für das Verständnis von Form, Schicht und Raum; Es handelt sich nicht um die endgültige Exportansicht in der aktuellen Version.
Häufige Fragen¶
Warum zeigt 3D keine echten Komponentenmodelle?¶
Die aktuelle 3D-Ansicht zeigt Board-Oberflächen, Pads, Vias, Silkscreen und weitere Board-Geometrie, aber keine echten 3D-Komponentenmodelle. Modellreferenzen bleiben als Referenz- oder Probleminformationen erhalten.
Kann ich direkt aus 3D exportieren?¶
Nein. Der Export beginnt in der aktuellen Implementierung nicht bei 3D. Kehren Sie zuerst zu 2D zurück.