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Dokumentversion v2026.05.16.0
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3D-Viewer

Ziel

Hilft Ihnen, den gültigen Bereich, die unterstützten Vorgänge und die aktuellen Grenzen der 3D-Ansicht zu verstehen.

Unterstützte Plattformen

  • iOS
  • macOS

Zielgruppe

  • Benutzer überprüfen die gesamte Board-Level-3D-Struktur
  • Tester validieren 3D für Eingaben, die eine Board-Session bilden

Voraussetzungen

  • Im Arbeitsbereich ist bereits ein Dokument geöffnet, das eine Board-Session bilden kann
  • Die aktuelle Aufgabe erfordert tatsächlich eine 3D-Inspektion und nicht nur eine 2D-Inspektion

Schritte

  1. Wechseln Sie vom Arbeitsbereich zu 3D und warten Sie, bis die bereitgestellte Szenenerstellung abgeschlossen ist.
  2. Verwenden Sie die 3D-Kameraaktionen und passen Sie bei Bedarf die Board-Level-3D-Optionen in Workbench an.
  3. Wenn Sie ein Rendering- oder Asset-Problem feststellen, kopieren Sie View Summary, bevor Sie zur eingehenderen Prüfung zu 2D zurückkehren.

Ergebnis

  • Sie können bestätigen, ob die Board-Level-3D-Szene geladen wird oder ob stattdessen ein klarer Problemstatus angezeigt wird.

Aktueller 3D-Bereich

3D Viewer funktioniert für Design-Eingaben, die eine Board-Session bilden:

  • Unterstützt: Dokumente mit ausreichender Board-Geometrie zum Aufbau der Szene
  • Nicht anwendbar: Eingaben ohne Board-Session oder ohne erforderliche Board-Geometrie

Wenn die geöffnete Eingabe diese Bedingung nicht erfüllt, zeigt 3D eine klare Meldung anstelle einer leeren Szene an.

3D viewer with board and view cube

3D projection menu with orthographic and perspective options

Local 3D preview from a selected placement

Was passiert nach der Eingabe von 3D

  1. Die App beginnt mit dem Aufbau der 3D-Szene.
  2. Sie sehen eine gestaffelte Laderückmeldung wie Loading / Preparing / Drawing.
  3. Wenn die Szene fertig ist, passt die App automatisch eine passende Kameraansicht an die Tafelgrenzen an.

Derzeit unterstützte Vorgänge

  • Wechseln Sie zu Top / Bottom / Isometric
  • Fit
  • Kopieren Sie View Summary

Diese Aktionen sind über das Kontextmenü verfügbar und aktualisieren direkt den aktuellen 3D-Kamerastatus.

Workbench-Integration

Wenn Sie sich in 3D befinden und das aktuelle Dokument KiCad ist, fügt der Bereich Visibility in Workbench einen zusätzlichen Abschnitt 3D hinzu, mit dem Sie Folgendes steuern können:

  • Board-Oberfläche: Nur die obere Oberfläche anzeigen oder alle derzeit sichtbaren Schichten zur Board-Oberfläche beitragen lassen
  • vereinfachte Komponentenkörper anzeigen: Zeigt die Simplified-vereinfachte Form an, wenn ein echtes Komponentenmodell nicht gerendert werden kann

Empfehlungen

  • Verwenden Sie 3D zur allgemeinen Orientierung und kehren Sie dann zur genauen Überprüfung und zum Export zu 2D zurück.
  • Wenn Sie die Anzahl der Probleme in 3D bemerken, kopieren Sie zuerst View Summary, damit Sie einen Diagnose-Snapshot zum Teilen haben.
  • 3D ist gut für das Verständnis von Form, Schicht und Raum; Es handelt sich nicht um die endgültige Exportansicht in der aktuellen Version.

Häufige Fragen

Warum zeigt 3D keine echten Komponentenmodelle?

Die aktuelle 3D-Ansicht zeigt Board-Oberflächen, Pads, Vias, Silkscreen und weitere Board-Geometrie, aber keine echten 3D-Komponentenmodelle. Modellreferenzen bleiben als Referenz- oder Probleminformationen erhalten.

Kann ich direkt aus 3D exportieren?

Nein. Der Export beginnt in der aktuellen Implementierung nicht bei 3D. Kehren Sie zuerst zu 2D zurück.