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v2026.05.16.0
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Leistung und Laden¶
Ziel¶
Helfen Sie bei der Entscheidung, ob die App weiterhin normal läuft oder tatsächlich hängen bleibt.
Unterstützte Plattformen¶
iOSmacOS
Zielgruppe¶
- Benutzer warten auf den Import oder die Szenenvorbereitung und sind sich nicht sicher, ob die App noch Fortschritte macht
- Tester prüfen Ladestopps, offensichtliche Hänger oder wahrgenommene Leistungseinbußen
Voraussetzungen¶
- Ein Dokument importiert, öffnet oder erstellt gerade eine 3D-Szene
- Sie können weiterhin den sichtbaren Fortschrittsstatus, den Bühnentext oder die Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche beobachten
Schritte¶
- Überprüfen Sie, ob sich der Bühnentext, der Prozentsatz oder die Ladekarte noch ändert.
- Bestätigen Sie, ob die Benutzeroberfläche weiterhin auf grundlegende Interaktionen reagiert.
- Notieren Sie die genaue Phase und wie lange die App dort verbleibt, bevor Sie entscheiden, dass sie hängen bleibt.
- Vergleichen Sie das Verhalten unten mit den bekannten Mustern „normales Warten“ und „verdächtiges Abwarten“.
Ergebnis¶
- Sie können zwischen einem normalen schrittweisen Fortschritt, einem Schutzstopp und einem wahrscheinlichen echten Ladeproblem unterscheiden.
Häufige Wartephasen in der aktuellen Version¶
Import in die 2D-Vorbereitung¶
- Oben in der Bibliothek wird ein Importbanner angezeigt
- Der Arbeitsbereich wechselt möglicherweise vorübergehend zu
Data - Der 2D-Viewer bleibt möglicherweise blockiert, bis das erste projizierte Bild veröffentlicht wird
3D Szenenaufbau¶
3D zeigt expliziten Bühnen- und Fortschrittstext an, wie zum Beispiel:
LoadingDetailsViewFinishing

Woran erkennt man, dass der Fortschritt immer noch normal ist?¶
Konzentrieren Sie sich auf diese Signale:
- Die Fortschrittsnummer oder der Bühnentext ändern sich
- Die Benutzeroberfläche reagiert weiterhin auf grundlegende Interaktionen
- Das Importbanner oder die 3D-Ladekarte werden ständig aktualisiert
Wenn alle drei zutreffen, läuft die App in der Regel noch normal weiter.
Wann ist ein tatsächliches Problem zu vermuten?¶
- Die App bleibt lange Zeit auf derselben Bühne, ohne dass sich der Text ändert
- Die Benutzeroberfläche reagiert nicht mehr
- Die gleiche Eingabe bleibt immer wieder an derselben Stelle auf demselben Gerät hängen
- Das Verhalten tritt nur in dieser Version auf und nicht in früheren stabilen Versionen
Ein paar aktuelle Fakten zur Umsetzung¶
- Während des Imports wechselt der Viewer möglicherweise automatisch zu
Data; Dies ist ein normaler Übergang und bedeutet nicht, dass das Öffnen fehlgeschlagen ist. - 3D benötigt eine Board-Session mit ausreichender Board-Geometrie. Wenn eine Eingabe diese Bedingung nicht erfüllt, ist eine klare Meldung kein Leistungsproblem.
- Riesige
IPC-2581-Eingaben werden nicht mehr proaktiv durch einen Stabilitätsprüfung zur Öffnungszeit gestoppt; Wenn eines davon sehr langsam ist oder irgendwann ausfällt, dokumentieren Sie es als echtes Problem mit dem Importpfad.
Was aufzuzeichnen ist¶
- Gerät und Plattform
- Eingabetyp und -größe
- in welcher Phase die App stoppt
- wie lange es dort bleibt
- ob die Benutzeroberfläche noch reagiert
- ob das Problem nur in einer Ansicht auftritt
Häufige Fragen¶
Wenn es lange wartet, heißt das dann immer, dass etwas nicht stimmt?¶
Nein. Große Platinen, der erste Szenenaufbau und die Erkennung von Fertigungspaketen können zu spürbaren Wartezeiten führen. Entscheidend ist, ob der Staat noch Fortschritte macht.
Warum ist es wichtig, die genaue Etappe zu erfassen?¶
Denn die aktuelle Implementierung unterteilt den Import und das Laden von 3D bereits in explizite Phasen. Die Aufzeichnung des Stadiums beschleunigt die Reproduktion und Diagnose erheblich.