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Esperas de carga y problemas de visualización

Plataformas y destinatarios

Usuarios de la versión Apple; usa esta página para registrar bloqueos al abrir, cambiar o renderizar.

Requisitos previos

Conserva la versión de la aplicación, el dispositivo, el tamaño de la entrada, la disposición actual y el texto de etapa.

Pasos

  1. Observa si la espera es importar el origen, preparar el primer fotograma o construir el 3D. Un proyecto completo puede procesar primero el esquema y después el PCB.
  2. Mira si la etapa y el tiempo transcurrido siguen actualizándose, y si cancelar responde. No uses un número fijo de segundos para decidir que todas las placas deberían haber terminado de cargar.
  3. Si la carga terminó pero no encuentras el dibujo, vuelve a 2D, usa Fit All y comprueba Display.
  4. Si la oclusión de paneles o el salto de línea de la barra de herramientas aparecen solo en la shell estrecha, amplía la ventana y compara. Haz capturas de ambas disposiciones; no lo registres como un fallo de importación.
  5. Si se detiene de forma estable en el mismo paso, hay un cierre inesperado o falta geometría clave, registra los pasos de reproducción más pequeños y la entrada exacta.

Resultado

Puedes distinguir una espera normal, un origen ausente, problemas de encuadre / visibilidad y un bloqueo real.

Preguntas frecuentes

¿Los números de CPU / GPU de la barra de estado sirven como conclusión de rendimiento?

No. Son observaciones del fotograma actual. Entradas, proporciones y operaciones distintas no se pueden comparar de forma directa.

¿Qué hago si los objetos se recortan después de cambiar el tamaño de la ventana?

Usa primero Fit All. Cuando cambia el tamaño del lienzo, la vista retenida por la cámara y los límites de la captura cambian. Si los botones o el texto mismos quedan ocluidos, regístralo como un problema de disposición.

¿Qué significa un aviso 3D de stackup ausente?

Significa que la información de stackup del origen es insuficiente, no que la carga esté atascada. Comprueba los archivos de origen y el aviso de visualización. No trates un cuerpo de placa aproximado como parámetros reales de fabricación.

Última verificación

2026-09-11: se observó realmente la preparación del primer fotograma del proyecto, el 3D y el cambio entre shell ancha / estrecha. No se ejecutó ningún punto de referencia de rendimiento.

2026-10-13: instrucciones y traducciones contrastadas con el código actual; las capturas históricas conservan sus fechas. Esta revisión documental no equivale a nuevas pruebas en dispositivos físicos ni de compras en la tienda.