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Versión del documento v2026.05.16.0
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Rendimiento y carga

Objetivo

Ayudarle a decidir si la aplicación sigue progresando normalmente o si realmente está bloqueada.

Plataformas compatibles

  • iOS
  • macOS

Público objetivo

  • Usuarios que esperan la importación o la preparación de la escena y no están seguros de si la aplicación aún está progresando
  • Probadores que clasifican paradas de carga, bloqueos aparentes o regresiones de rendimiento percibidas

Requisitos previos

  • Actualmente, un documento está importando, abriendo o creando una escena 3D
  • Aún puedes observar el estado de progreso visible, el texto de la etapa o la capacidad de respuesta de la interfaz de usuario.

Pasos

  1. Compruebe si el texto de la etapa, el porcentaje o la tarjeta de carga siguen cambiando.
  2. Confirme si la interfaz de usuario aún responde a la interacción básica.
  3. Registre la etapa exacta y cuánto tiempo permanece allí la aplicación antes de decidir que está bloqueada.
  4. Compare el comportamiento con los patrones conocidos de espera normal y parada sospechosa que aparecen a continuación.

Resultado

  • Puede distinguir entre un progreso normal por etapas, una parada protectora y un probable problema de carga real.

Etapas de espera comunes en la versión actual

Importar a preparación 2D

  • la parte superior de la biblioteca muestra un banner de importación
  • el espacio de trabajo puede cambiar temporalmente a Data
  • el espectador 2D podrá permanecer bloqueado hasta que se publique el primer fotograma proyectado.

3D construcción de escena

3D muestra texto explícito sobre la etapa y el progreso, como por ejemplo:

  • Loading
  • Details
  • View
  • Finishing

Import progress banner with stage and percentage

Cómo saber que el progreso sigue siendo normal

Concéntrese en estas señales:

  1. el número de progreso o el texto de la etapa está cambiando
  2. la interfaz de usuario todavía responde a la interacción básica
  3. el banner de importación o la tarjeta de carga 3D siguen actualizándose

Si las tres cosas son ciertas, la aplicación generalmente sigue progresando normalmente.

Cuándo sospechar un problema real

  • la aplicación permanece en el mismo escenario durante mucho tiempo sin cambios de texto
  • la interfaz de usuario deja de responder
  • la misma entrada se detiene repetidamente en el mismo punto en el mismo dispositivo
  • el comportamiento solo aparece en esta versión y no en las estables anteriores

Algunos datos sobre la implementación actual

  • Durante la importación, el espectador puede cambiar automáticamente a Data; Esta es una transición normal y no significa que la apertura haya fallado.
  • 3D requiere una board session con suficiente geometría de placa. Si una entrada no cumple esa condición, un mensaje claro no es un problema de rendimiento.
  • Las entradas IPC-2581 enormes ya no se detienen proactivamente mediante una verificación previa de la memoria en el momento de apertura; si uno es muy lento o finalmente falla, regístrelo como un problema real de ruta de importación.

Qué grabar

  • dispositivo y plataforma
  • tipo y tamaño de entrada
  • en qué etapa se detiene la aplicación
  • cuanto tiempo permanece ahí
  • si la interfaz de usuario todavía responde
  • si el problema solo aparece en una vista

Preguntas comunes

Si espera mucho tiempo, ¿eso siempre significa que algo anda mal?

No. Los tableros grandes, la construcción de escenas 3D por primera vez y el reconocimiento del paquete de fabricación pueden producir un tiempo de espera notable. Lo que importa es si el Estado sigue avanzando.

¿Por qué es importante registrar la etapa exacta?

Porque la implementación actual ya divide la importación y la carga de 3D en etapas explícitas. El registro del escenario hace que la reproducción y el resumo de problemas sean mucho más rápidos.