Workbench¶
Objetivo¶
Le ayuda a utilizar un área del panel lateral para control de visibilidad, filtrado de selección, exploración de objetos y enfoque local.
Plataformas compatibles¶
iOSmacOS
Público objetivo¶
- Usuarios que necesitan control de visibilidad, filtrado y orientación de objetos
- Probadores que validan el comportamiento de Workbench en las rutas 2D y 3D de placa
Requisitos previos¶
- Ya hay un documento de placa abierto en el espacio de trabajo.
- Workbench está visible y la escena en tiempo de ejecución está disponible
Pasos¶
- Comience con
Visibilitypara limitar el alcance visible de la placa. - Utilice
Selection Filterpara restringir lo que se puede seleccionar. - Utilice
Objectspara buscar, seleccionar y aplicar acciones comoLocate,Highlight,IsolateoClear.
Resultado¶
- Workbench le ayuda a reducir el ruido visual, encontrar el objetivo correcto rápidamente e impulsar acciones de enfoque sin ocuparse de la visualización de detalles del objeto.
Estructura actual Workbench¶
De forma predeterminada, Workbench contiene tres secciones principales:
VisibilitySelection FilterObjects
Sus estados predeterminados son:
VisibilityampliadoSelection FiltercolapsóObjectsampliado
Workbench ahora se enruta por tipo de status: los documentos PCB muestran Visibility / Selection Filter / Objects / Board Problems, mientras que los documentos de esquema muestran Sheets / Search / Selection / Problems. Primero se describe el Workbench PCB y luego el Workbench de esquemas.







Qué puede hacer el Workbench de esquemas¶
El Workbench de esquemas está pensado para flujos KiCad schematic / project centrados en visualización. No muestra controles propios de PCB propios de PCB.
Sheets¶
- Muestra el sheet tree, breadcrumb y top / child sheets del proyecto actual.
- Al hacer clic en una sheet abrible, cambia el lienzo 2D de esquema actual.
- Las hojas ausentes o no abribles conservan un estado de problema en vez de fallar en silencio.
Search¶
- Admite scopes
Current SheetyWhole Project. - Las facets incluyen
Symbols / Nets / Labels / Text / Markers. - Al hacer clic en un resultado se selecciona el objeto; locate cambia de sheet si hace falta y luego centra o ajusta los bounds del objetivo.
Selection / Details¶
- Muestra la entidad de esquema seleccionada desde búsqueda, navegación de sheets o pick del lienzo.
- Las acciones comunes son
Locate / Highlight / Clear. - El pick del lienzo y la selección del Workbench comparten estado, así que no hay dos selecciones compitiendo.
Problems¶
- Reúne resúmenes de problemas de importación de esquemas, contenido no compatible y mensajes claros de problema cuando faltan los datos de vista necesarios.
- Si faltan todos los datos de vista requeridos, la interfaz informa el problema de no disponibilidad en lugar de adivinar listas de objetos dentro de la aplicación.
Qué puede hacer Visibility¶
- cambiar ajustes preestablecidos de pantalla
- cambiar el modo de visualización de acumulación
- mostrar u ocultar grupos de capas, capas individuales, columnas semánticas y capas técnicas
- alternar
Rat / Board Boundary / Place Boundary / Assembly Outline / Net Labels - editar los colores de las capas o restablecerlos a los valores predeterminados
Cuando está en 3D, esta área también muestra una sección 3D para superficies de placa, opciones auxiliares de visualización y Show 3D models. Los modelos 3D importados que se puedan renderizar se prefieren cuando están disponibles; si faltan, no son compatibles o no pueden renderizarse, el visor muestra cuerpos proxy, sustituciones o problemas.
Qué puede hacer Selection Filter¶
- cambia rápidamente a
All / None / Default - limitar qué categorías de objetos son seleccionables
- mostrar
Pick Candidatescuando se necesita desambiguación de pista/segmento
El filtro predeterminado mantiene disponibles los objetivos de superficie más comunes y los objetos de cobre enrutados, lo que se adapta a la navegación más diaria.
Qué puede hacer Objects¶
Objects es el navegador de objetos más directo en la versión actual. Puedes:
- cambiar entre facetas
- escriba texto para filtrar objetos
- seleccione un objetivo de la lista de resultados
- aplicar acciones a la selección actual
Las facetas actuales incluyen:
NetsLayersVia DefinitionsRule Classes
El panel principal Objects mantiene solo acciones ligeras:
LocateHighlightClear
Límite de responsabilidad actual¶
Workbench es responsable de:
- visibilidad
- filtrado
- búsqueda
- navegación local de objetos
- acciones de enfocar / resaltar / limpiar
Details es responsable de:
- construir o reutilizar una sesión de consulta en tiempo de ejecución bajo demanda
- mostrar detalles de objetos basados en sesión y análisis de redes
- ejecutar aislamiento sobre objetos de tiempo de ejecución compatibles
Workbench ya no crea sesiones de tiempo de ejecución de forma implícita solo porque cambia la selección.
Recomendaciones¶
- Sintonice
Visibilityprimero, luegoSelection Filtery luego utiliceObjectspara buscar la mejor tasa de aciertos. - Si no puede encontrar un objetivo, primero verifique si el filtrado de visibilidad o selección es demasiado estricto.
- Al registrar un problema, use Workbench para limitar el objetivo, luego regrese a 2D para conocer los detalles reales y el paso de copia.
Preguntas comunes¶
¿Por qué ya no hay aquí un panel de detalles de objetos?¶
El diseño actual mueve la tarjeta de detalles nuevamente a 2D para que Workbench pueda concentrarse en el filtrado y la orientación.
¿Por qué Isolate no está en el panel principal Objects?¶
Porque el panel principal es un navegador local y no debe crear una sesión de tiempo de ejecución de forma implícita al seleccionar un objeto. Abra Details; si el objeto cargado en tiempo de ejecución admite aislamiento, la hoja muestra Isolate.
¿Por qué veo controles de visibilidad adicionales mientras estoy en 3D?¶
Porque Workbench expone opciones adicionales de visualización 3D de placa cuando el espacio de trabajo está en 3D.