3D Visor¶
Objetivo¶
Ayudarle a comprender el alcance válido, las operaciones admitidas y los límites actuales de la vista 3D.
Plataformas compatibles¶
iOSmacOS
Público objetivo¶
- Usuarios que revisan la estructura 3D de placa
- Probadores que validan 3D para entradas que forman una board session
Requisitos previos¶
- Ya hay un documento capaz de formar una board session abierto en el espacio de trabajo
- La tarea actual realmente requiere una inspección 3D en lugar de solo 2D
Pasos¶
- Cambie a
3Ddesde el espacio de trabajo y espere a que finalice la creación de la escena preparada. - Utilice las acciones de cámara 3D y, si es necesario, ajuste las opciones 3D de placa en Workbench.
- Si encuentra un problema de representación o de recursos, copie
View Summaryantes de regresar a 2D para una inspección más profunda.
Resultado¶
- Puede confirmar si se carga la escena 3D de placa o si en su lugar se muestra un estado claro de problema.
Alcance actual 3D¶
3D Viewer funciona para entradas de diseño que forman una board session:
- compatible: documentos con suficiente geometría de placa para construir la escena
- no aplicable: entradas sin board session o sin geometría de placa necesaria
Si la entrada abierta no cumple esa condición, 3D muestra un mensaje claro en lugar de una escena vacía.



Qué sucede después de ingresar a 3D¶
- La aplicación comienza a construir la escena 3D.
- Verá comentarios de carga por etapas, como
Loading / Preparing / Drawing. - Cuando la escena está lista, la aplicación ajusta automáticamente una vista de cámara adecuada a los límites del tablero.
Operaciones soportadas actuales¶
- cambiar a
Top / Bottom / Isometric Fit- copia
View Summary
Estas acciones están disponibles en el menú contextual y actualizan directamente el estado actual de la cámara 3D.
Workbench Integración¶
Cuando estás en 3D, el área Visibility en Workbench agrega una sección 3D para superficies de placa y visualización auxiliar. Los modelos 3D reales de componentes no se muestran actualmente; las referencias de modelos se conservan como información de referencia o de problema.
Recomendaciones¶
- Utilice 3D para obtener orientación general, luego regrese a 2D para una revisión y exportación precisas.
- Si observa un recuento de problemas en 3D, copie
View Summaryprimero para tener una instantánea de resumo de problemas para compartir. - 3D es bueno para la comprensión espacial, de formas y de capas; no es la vista de exportación final en la versión actual.
Preguntas comunes¶
¿Por qué 3D no muestra modelos reales de componentes?¶
La vista 3D actual muestra superficies de placa, pads, vías, serigrafía y otra geometría de placa, pero no modelos 3D reales de componentes. Las referencias de modelos quedan como información de referencia o de problema.
¿Puedo exportar directamente desde 3D?¶
No. La exportación no comienza desde 3D en la implementación actual. Regrese a 2D primero.