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Versión del documento v2026.05.16.0
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3D Visor

Objetivo

Ayudarle a comprender el alcance válido, las operaciones admitidas y los límites actuales de la vista 3D.

Plataformas compatibles

  • iOS
  • macOS

Público objetivo

  • Usuarios que revisan la estructura 3D de placa
  • Probadores que validan 3D para entradas que forman una board session

Requisitos previos

  • Ya hay un documento capaz de formar una board session abierto en el espacio de trabajo
  • La tarea actual realmente requiere una inspección 3D en lugar de solo 2D

Pasos

  1. Cambie a 3D desde el espacio de trabajo y espere a que finalice la creación de la escena preparada.
  2. Utilice las acciones de cámara 3D y, si es necesario, ajuste las opciones 3D de placa en Workbench.
  3. Si encuentra un problema de representación o de recursos, copie View Summary antes de regresar a 2D para una inspección más profunda.

Resultado

  • Puede confirmar si se carga la escena 3D de placa o si en su lugar se muestra un estado claro de problema.

Alcance actual 3D

3D Viewer funciona para entradas de diseño que forman una board session:

  • compatible: documentos con suficiente geometría de placa para construir la escena
  • no aplicable: entradas sin board session o sin geometría de placa necesaria

Si la entrada abierta no cumple esa condición, 3D muestra un mensaje claro en lugar de una escena vacía.

3D viewer with board and view cube

3D projection menu with orthographic and perspective options

Local 3D preview from a selected placement

Qué sucede después de ingresar a 3D

  1. La aplicación comienza a construir la escena 3D.
  2. Verá comentarios de carga por etapas, como Loading / Preparing / Drawing.
  3. Cuando la escena está lista, la aplicación ajusta automáticamente una vista de cámara adecuada a los límites del tablero.

Operaciones soportadas actuales

  • cambiar a Top / Bottom / Isometric
  • Fit
  • copia View Summary

Estas acciones están disponibles en el menú contextual y actualizan directamente el estado actual de la cámara 3D.

Workbench Integración

Cuando estás en 3D, el área Visibility en Workbench agrega una sección 3D para superficies de placa y visualización auxiliar. Los modelos 3D reales de componentes no se muestran actualmente; las referencias de modelos se conservan como información de referencia o de problema.

Recomendaciones

  • Utilice 3D para obtener orientación general, luego regrese a 2D para una revisión y exportación precisas.
  • Si observa un recuento de problemas en 3D, copie View Summary primero para tener una instantánea de resumo de problemas para compartir.
  • 3D es bueno para la comprensión espacial, de formas y de capas; no es la vista de exportación final en la versión actual.

Preguntas comunes

¿Por qué 3D no muestra modelos reales de componentes?

La vista 3D actual muestra superficies de placa, pads, vías, serigrafía y otra geometría de placa, pero no modelos 3D reales de componentes. Las referencias de modelos quedan como información de referencia o de problema.

¿Puedo exportar directamente desde 3D?

No. La exportación no comienza desde 3D en la implementación actual. Regrese a 2D primero.