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Visor 2D

Objetivo

Ayudarle a realizar el trabajo diario más importante en 2D: inspeccionar, seleccionar, localizar, verificar y preparar exportaciones.

Plataformas compatibles

  • iOS
  • macOS

Público objetivo

  • Usuarios que realizan inspecciones diarias de placas en el espacio de trabajo.
  • Probadores que validan la interacción 2D, la información del objeto y la preparación para la exportación

Requisitos previos

  • Ya hay un documento de placa abierto en el espacio de trabajo.
  • El visor ha terminado su preparación inicial y ha publicado el primer fotograma 2D

Pasos

  1. Utilice 2D para desplazarse, hacer zoom y seleccionar objetos en la vista de la placa actual.
  2. Seleccione un objeto y abra Info desde la barra de herramientas flotante bajo el lienzo para revisar los detalles necesarios.
  3. Utilice la barra de herramientas flotante inferior para alternar 2D / 3D / Data y abrir la configuración de exportación en 2D.
  4. Ajuste la visibilidad o el filtrado a través de Workbench, luego regrese a 2D para la confirmación final y la preparación de la exportación.

Resultado

  • 2D sirve como vista de trabajo principal para inspección precisa, búsqueda de objetos y preparación de exportaciones.

2D es la vista de trabajo principal en la versión actual

Dentro del espacio de trabajo, 2D maneja la mayor parte del trabajo de alta frecuencia:

  • panorámica, zoom, selección de cuadro y selección de punto
  • abra Info desde la barra de herramientas flotante bajo el lienzo
  • trabaje con Workbench para visibilidad, filtrado y orientación de objetos
  • revisar la selección actual, las coordenadas o las métricas del marco en la barra de estado
  • alternar 2D / 3D / Data e iniciar cada flujo de exportación desde la barra de herramientas flotante inferior

2D viewer menu preview

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

Capacidades de soporte que verá

  • Tarjeta de información del objeto: tras seleccionar un objeto PCB o de esquema, ábrala con Info en la barra de herramientas flotante inferior. Los objetos PCB que admiten vista previa local de footprint pueden alternar Info / 3D en la tarjeta.
  • Mini visor: se muestra por defecto arriba a la izquierda del lienzo, compara la ventana gráfica actual con el rango global y cede temporalmente su lugar al abrir la tarjeta de información
  • Pauta en forma de cruz: cuando está habilitada en la configuración, sigue el puntero
  • Barra de estado: el lado izquierdo resume la selección actual; el derecho muestra por defecto el estado de recursos y puede cambiar a coordenadas, métricas de fotograma o desactivarse
  • Marcadores DRC: tras preparar el primer fotograma, la placa se analiza en segundo plano. Al completarse, los resultados localizables aparecen como círculos y cruces rojos con líneas de evidencia opcionales. La cuadrícula 2D de Workbench controla la visibilidad global o por capa.

Qué puede hacer la barra de herramientas flotante inferior

La barra de herramientas flotante persistente bajo el lienzo concentra acciones de visualización y edición:

  • muestra los modos disponibles 2D / 3D / Data y resalta el actual
  • muestra la entrada de exportación en 2D
  • muestra Info cuando existe una selección exacta en PCB o esquema, abriendo la tarjeta de detalles del lienzo correspondiente
  • muestra Save y Undo cuando hay una sesión de edición disponible
  • después de seleccionar una vía o segmento de pista compatible, muestra acciones de mover, Slide, ancho de pista o eliminar aplicables

Los botones que no pueden ejecutarse en el contexto actual se ocultan. Las acciones disponibles se actualizan al cambiar la selección, vista o estado de edición.

El menú plegable del mapa a la izquierda de la barra concentra las acciones globales del visor:

  • Fit All
  • alternar visibilidad del eje
  • regenerar miniatura
  • Scene info

Scene info se abre como una tarjeta centrada. La pestaña Info permite ver y copiar la escena actual, el origen de importación, la cámara y los datos de la ventana gráfica. La pestaña Camera permite pegar un Scene info compartido por otra persona o texto PCBAtlas 2D Camera, analizar camera.center y camera.zoom, y aplicarlos a la vista 2D actual. No valida que las rutas de origen coincidan, para que sea útil al compartir manualmente posiciones de pantalla en el mismo modelo de dispositivo y el mismo case.

Dentro del mini visor, pulsar y arrastrar la ventana gráfica actual desplaza la vista. Pulsar fuera de la ventana gráfica y arrastrar dibuja un nuevo rango de visualización. El clic derecho / pulsación larga del lienzo 2D principal conserva solo acciones contextuales del objeto actual y del chat; ya no aloja Info ni las acciones globales del mini visor.

Cuando un proyecto KiCad abre PCB y esquema, 2D Viewer muestra lienzos duales. Si la relación alto:ancho disponible es mayor que 1.5:1, divide arriba y abajo; si la relación ancho:alto es mayor que 1.5:1, divide izquierda y derecha. Entre ambos umbrales conserva la orientación actual para evitar que cambie repetidamente cerca del límite.

Cómo se comportan los esquemas en 2D

Los documentos de esquema también se ven en el lienzo 2D, pero su modelo de interacción no es igual al de PCB:

  • Los aciertos de selección vienen de los datos del documento de esquema, no de una inferencia visual.
  • La cobertura actual incluye sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker.
  • Un solo candidato se selecciona y resalta inmediatamente. Los objetos que no son red también muestran un marco de localización de alto contraste y los pins puntuales mantienen una extensión mínima claramente visible. Varios candidatos permiten recorrer objetos superpuestos.
  • Hacer clic en vacío limpia selección, resaltado y sesión de pick del esquema.
  • Los detalles de objetos de esquema se sincronizan con Selection / Details de Workbench y también se abren en el lienzo de esquema mediante Info de la barra. Los objetos PCB siguen usando la tarjeta equivalente en su lienzo PCB.

La revisión de esquemas admite navegación de sheets, búsqueda de objetos, detalles, localizar, resaltar y selección de lienzo. La edición de diseño, correcciones ERC y escritura de propiedades siguen siendo tareas de herramientas EDA dedicadas. Al abrir un esquema por primera vez, se ajusta a todo el rango de papel y no toma por error (0, 0) de la esquina inferior izquierda como centro de la vista.

Sondeo cruzado PCB-esquema

Los proyectos KiCad que contienen PCB y esquema usan relaciones exactas de objetos de proyecto para el sondeo cruzado:

  • Al seleccionar un symbol o pin de esquema en lienzos duales, se localiza y resalta el footprint o pad correspondiente en el lienzo PCB; seleccionar un footprint o pad PCB hace lo inverso para el symbol o pin correspondiente.
  • Tras un salto exitoso de PCB a esquema para symbol o pin, el marco del objetivo pulsa hacia fuera dos veces y queda estático. Las selecciones ordinarias de esquema no repiten la animación y la opción del sistema Reducir movimiento muestra solo un marco estático.
  • Al seleccionar una red, pista, vía, gráfico de cobre u objeto de red de esquema, el otro lienzo resalta la red relacionada exacta en lugar de elegir arbitrariamente un objeto de una sheet.
  • El otro lienzo solo tiene dos estados: objeto asociado exacto resaltado o sin selección. Seleccionar vacío u objeto sin relación de salto elimina la selección y resaltado cruzados previos sin atenuar todo el esquema.
  • El modo de lienzo único mantiene la selección local y ofrece Ver objeto de diseño relacionado desde la barra flotante, Workbench o el comando Board. Tras un salto exitoso, el botón de volver restaura lienzo, cámara y selección originales.
  • Seleccionar vacío, cambiar proyecto o cerrar lienzos duales elimina una solicitud de sondeo cruzado incompleta.

El sondeo cruzado acepta solo relaciones de objeto únicas y verificables; no adivina por coordenadas, texto mostrado ni nombres parecidos. Componentes solo BOM, symbols sin footprint PCB, footprints de placa sin esquema asociado y relaciones ausentes o ambiguas no generan salto. La interfaz conserva la selección local e informa que el destino asociado no está disponible.

División de responsabilidad entre vistas

  • 2D: inspección precisa, revisión de información del objeto y preparación para la exportación
  • 3D: revisión general de la estructura para sesiones de placa, con geometría de placa y modelos 3D importados renderizables
  • Data: resúmenes de documentos, revisiones, estadísticas, estado y problemas

Cómo se relaciona la exportación con 2D

La exportación empieza desde 2D:

  • el botón exportar no está disponible en 3D y Data
  • PNG / PDF son exportaciones de captura
  • La exportación de archivos de placa se divide en dos rutas:
  • Exportación de fuente original: devuelve los datos DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill originales almacenados para la revisión actual
  • Exportación convertida: actualmente mantiene DSN y KiCad 8

Recomendaciones

  • Limite el alcance visible con Workbench primero, luego use 2D para la confirmación local.
  • Al comprobar problemas de reglas de diseño, use la columna DRC de Workbench para acotar el alcance de marcadores por capa. Ocultarlos no modifica la placa ni el resultado DRC.
  • Cuando necesite registrar un problema, primero seleccione el objetivo en 2D y luego copie sus detalles de la tarjeta de información.
  • Cuando necesite una instantánea lista para soporte, utilice More > Copy Support Bundle. Resume el documento actual, Board Problems, el estado de Quick Estimate, la actividad de AI y las pistas recientes de reproducción sin incluir credenciales ni el contenido completo de los archivos de diseño.
  • Antes de exportar, regrese a 2D y confirme que las capas visibles, el estado de visibilidad y el encuadre sean correctos.

Preguntas comunes

¿Por qué no puedo interactuar con 2D inmediatamente después de abrir un documento?

Durante la preparación de importación o renderizado, la aplicación muestra la página de progreso del Viewer. Un proyecto muestra contenido interactivo directamente cuando sus lienzos están listos.

¿Por qué ya no se muestran los detalles del objeto en Workbench?

El diseño actual mueve los detalles del objeto a la tarjeta de información flotante en 2D. Workbench ahora se centra en la visibilidad, el filtrado y la exploración de objetos.

¿Por qué el botón exportar no está disponible?

Porque la exportación solo comienza desde 2D. Tampoco está disponible si actualmente estás en 3D o Data, o si ya hay otra tarea de exportación en progreso.