2D Viewer¶
Цільова сторінка¶
Допомагає виконувати основні щоденні завдання у 2D: перегляд, вибір, позиціонування, перевірка та підготовка до експорту.
Підтримувані платформи¶
- iOS/iPadOS: 17.0 або вище.
- macOS: 14 або вище.
Кому це читати?¶
- Користувачі, які проводять щоденні перевірки на рівні плати в робочій області
- Тестери, яким потрібно перевірити 2D-взаємодії, інформацію про об’єкти та готовність до експорту
Передумови¶
- Документ плати вже відкрито в робочій області
- Програма перегляду завершила початкову підготовку та опублікувала перший 2D-кадр
Етапи операції¶
- Використовуйте 2D панорамування, масштабування та вибирайте об’єкти в поточному поданні плати.
- Відкрийте
View Infoіз контекстного меню та перегляньте необхідні відомості про об’єкт. - Налаштуйте видимість або фільтрацію за допомогою Workbench, а потім поверніться до 2D для остаточного підтвердження та підготовки до експорту.
результат¶
- 2D служить основним робочим видом для точного перегляду, пошуку об'єктів і підготовки експорту.
2D — це основний робочий вигляд поточної версії¶
У робочій зоні 2D виконує більшу частину високочастотної роботи:
- Панорамування, масштабування, виділення рамки, виділення клацанням
- Відкрийте
View Infoз контекстного меню - Співпраця з Workbench для відображення, фільтрації та позиціонування об'єктів
- Перегляньте поточний вибір, координати або стан відображення через рядок стану
- Ініціювати всі процеси експорту








Які допоміжні здібності ви побачите?¶
- Інформаційна картка об’єкта: відкривається клацанням правою кнопкою миші/тривалим натисканням
View Infoу меню - Міні-перегляд: завжди відображається в кутку, порівняно з поточним вікном перегляду та глобальною областю плати, і містить глобальні дії переглядача
- Crosshair: дотримуйтесь вказівника після ввімкнення в налаштуваннях
- Рядок стану: ліворуч відображається підсумкова інформація про поточний вибір; права сторона відображає статус ресурсу за замовчуванням, а також може бути переключена на координати, кадрові індикатори або закриті
Що можна зробити, клацнувши правою кнопкою миші/довго натиснувши меню?¶
Якщо в 2D є дійсна ціль кліку, поточне контекстне меню може надати:
View Info- Дії, пов’язані з чатом, коли ввімкнено можливість чату
Меню основного двовимірного полотна, що натискається правою кнопкою миші/довго натискається, зберігає лише дії, контекстно релевантні поточному об’єкту. Глобальні дії переглядача переміщено до міні-меню:
Fit All- Перемикання дисплея осі
- Відновити мініатюри
Scene info
Scene info відкриється карткою в центрі. На сторінці Info можна переглядати та копіювати поточну сцену, імпортувати дані джерела, камери та вікна перегляду. Сторінка Camera може вставити текст Scene info або PCBAtlas 2D Camera, наданий колегами, проаналізувати camera.center і camera.zoom, а потім застосувати його до поточного 2D-виду. Він не перевіряє, чи збігається вихідний шлях, тому він придатний для ручного обміну розташуванням екрана під тією самою моделлю пристрою та тим самим корпусом.
Натисніть і перетягніть поточне вікно перегляду в міні-перегляді, щоб панорамувати вікно перегляду; натисніть і перетягніть за межі вікна перегляду, щоб намалювати новий діапазон перегляду.
Схематична поведінка перегляду в 2D¶
Документи схем також переглядаються через полотно 2D, але перегляд інтерактивної моделі та друкованої плати відрізняється:
- Звернення клацання надходять із схематичних даних документа, а не покладаються на візуальне вгадування.
- Поточний клік охоплює
sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker. - Єдині кандидати миттєво вибираються та підсвічуються; кілька кандидатів можна переключати між перекриваючими об’єктами.
- Натискання на порожню область очищає виділення схеми та підсвічування.
- Деталі схемних об’єктів відображаються в
Selection / DetailsWorkbench; Об’єкти PCB все ще в основному використовують 2D-картуView Info.
Схематичне подання підтримує навігацію аркушем, пошук об’єктів, деталі, позиціонування, виділення та клацання на полотні. Редагування макета, відновлення ERC і зворотний запис атрибутів все одно слід виконувати в спеціальних інструментах EDA.
Поділ праці з іншими поглядами¶
- 2D: точний огляд, перегляд інформації про об'єкт і підготовка експорту
- 3D: загальний огляд структури для сеансів плати, що показує геометрію на рівні плати та імпортовані 3D-моделі, які можна відобразити.
- Дані: документи, версії, статистика, статус і підсумок проблеми
Зв'язок між експортом і 2D¶
Експорт починається з 2D:
- Кнопка експорту недоступна в
3DіData PNG / PDF— експорт захоплення- Експорт файлів плати розділений на два шляхи:
- Оригінальний вихідний експорт: повертає вихідні дані
DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill, збережені для поточної версії - Експорт конверсій: наразі зарезервовані
DSNіKiCad 8
Рекомендації щодо використання¶
- Спочатку використовуйте Workbench, щоб звузити видимий діапазон, а потім використовуйте 2D для часткового підтвердження.
- Якщо вам потрібно зареєструвати проблему, виберіть ціль у 2D і скопіюйте деталі з інформаційної картки.
- Використовуйте
More > Copy Support Bundle, коли вам потрібен знімок, який можна використовувати для підтримки зв’язку. Він підсумовує поточний документ,Board Problems, статус швидкої оцінки, підсумок діяльності ШІ та останні потенційні випадки повторення, але не включає облікові дані ШІ чи повний вміст файлу дизайну. - Поверніться до 2D перед експортом і переконайтеся, що видимі шари, стан і кадрування правильні.
FAQ¶
Чому я тимчасово не можу працювати з 2D після відкриття документа?¶
Під час підготовки до імпорту або візуалізації програма може тимчасово відображати представлення Data або маску імпорту. Після того, як перший кадр 2D готовий, взаємодія відновлюється.
Чому деталі об'єкта більше не відображаються в Workbench?¶
Поточний дизайн повертає деталі об’єкта на двовимірну плаваючу інформаційну картку. Workbench фокусується на показі, фільтрації та перегляді об’єктів.
Чому кнопка експорту недоступна?¶
Оскільки експорт починається з 2D. Якщо ви перебуваєте на 3D або Data, спочатку поверніться на 2D; якщо виконується інше завдання експорту, дочекайтеся його завершення.