2D Viewer¶
목표¶
2D에서 일상적으로 가장 중요한 작업인 검사, 선택, 위치 찾기, 확인, 내보내기 준비를 처리합니다.
지원 플랫폼¶
iOSmacOS
대상 독자¶
- 작업 공간에서 일상적인 보드 검사를 수행하는 사용자
- 2D 조작, 객체 정보, 내보내기 준비 상태를 검증하는 테스터
사전 준비¶
- 보드 문서가 이미 작업 공간에 열려 있습니다.
- 뷰어가 초기 준비를 마치고 첫 2D 프레임을 게시했습니다.
단계¶
- 2D에서 현재 보드 보기를 팬, 확대/축소하고 객체를 선택합니다.
- 객체를 선택한 뒤 캔버스 아래 플로팅 도구 막대에서
Info를 열어 필요한 객체 상세 정보를 확인합니다. - 하단 플로팅 도구 막대에서
2D / 3D / Data를 전환하고2D에서 내보내기 설정을 엽니다. - Workbench에서 표시 상태나 필터를 조정한 뒤, 최종 확인과 내보내기 준비를 위해 2D로 돌아옵니다.
결과¶
- 2D는 정밀 검사, 객체 찾기, 내보내기 준비를 위한 주 작업 화면으로 동작합니다.
2D는 현재의 주 작업 화면입니다¶
작업 공간 안에서 2D는 대부분의 고빈도 작업을 맡습니다.
- 팬, 확대/축소, 영역 선택, 점 선택
- 캔버스 아래 플로팅 도구 막대에서
Info열기 - Workbench와 함께 표시 상태, 필터, 객체 타깃팅 작업
- 상태 바에서 현재 선택, 좌표, 표시 상태 확인
- 하단 플로팅 도구 막대에서
2D / 3D / Data를 전환하고 모든 내보내기 흐름 시작






화면에서 함께 보이는 보조 기능¶
- 객체 정보 카드: PCB 또는 회로도 객체를 선택한 뒤 하단 플로팅 도구 막대의
Info로 엽니다. 로컬 풋프린트 미리 보기를 지원하는 PCB 객체는 카드에서Info / 3D를 전환할 수 있습니다. - 미니 뷰어: 기본으로 캔버스 왼쪽 위에 표시되어 현재 뷰포트와 전체 보드 범위를 비교하며, 객체 정보 카드를 열면 잠시 자리를 비킵니다.
- 십자 가이드라인: 설정에서 켜면 포인터를 따라갑니다.
- 상태 바: 왼쪽은 현재 선택을 요약합니다. 오른쪽은 기본적으로 리소스 상태를 보여주며 좌표, 프레임 지표, 끄기 상태로 바꿀 수 있습니다.
- DRC 마커: 보드 첫 프레임 준비 후 백그라운드에서 분석합니다. 완료되면 위치를 찾을 수 있는 결과가 빨간 원, × 표시, 선택적 근거 연결선으로 나타나며 Workbench의 2D Display Grid에서 전체 또는 레이어별 표시를 제어할 수 있습니다.
하단 플로팅 도구 막대에서 할 수 있는 일¶
캔버스 아래의 상주 플로팅 도구 막대는 보기와 편집 동작을 한곳에 모읍니다.
- 현재 사용할 수 있는
2D / 3D / Data모드를 표시하고 현재 모드를 강조 2D에서 내보내기 진입점 표시- PCB 또는 회로도에서 정확한 객체가 선택되면
Info를 표시해 해당 캔버스 안의 객체 상세 카드를 열기 - 편집 세션을 사용할 수 있으면
Save와Undo표시 - 지원되는 비아 또는 트랙 세그먼트를 선택하면 객체에 맞는 이동, Slide, 선폭, 삭제 동작 표시
현재 문맥에서 실행할 수 없는 버튼은 숨깁니다. 선택, 보기 또는 편집 상태가 바뀌면 사용할 수 있는 동작도 갱신됩니다.
도구 막대 왼쪽의 지도 접기 메뉴에는 전역 뷰어 동작이 있습니다.
Fit All- 축 표시 전환
- 썸네일 다시 생성
Scene info
Scene info는 가운데 카드로 열립니다. Info 탭에서는 현재 장면, 가져온 출처, 카메라, 뷰포트 데이터를 보고 복사할 수 있습니다. Camera 탭에서는 동료가 공유한 Scene info 또는 PCBAtlas 2D Camera 텍스트를 붙여넣고 camera.center와 camera.zoom을 해석해 현재 2D 보기로 적용할 수 있습니다. 소스 경로가 같은지는 검증하지 않으므로, 같은 기기 모델과 같은 케이스에서 화면 위치를 수동으로 공유할 때 유용합니다.
미니 뷰어 안에서 현재 뷰포트를 누르고 끌면 뷰포트가 이동합니다. 뷰포트 바깥을 누르고 끌면 새 보기 범위를 그립니다. 메인 2D 캔버스의 우클릭 / 길게 누르기는 현재 객체와 채팅 기능 관련 문맥 동작만 유지하며 Info나 미니 뷰어의 전역 동작은 제공하지 않습니다.
KiCad 프로젝트에서 PCB와 회로도를 함께 열면 2D Viewer가 이중 캔버스를 표시합니다. 사용 가능한 캔버스의 높이:너비 비율이 1.5:1보다 크면 위아래로 나누고, 너비:높이 비율이 1.5:1보다 크면 좌우로 나눕니다. 두 임계값 사이에서는 현재 분할 방향을 유지해 창 크기가 경계에 가까울 때 반복해서 뒤집히지 않습니다.
회로도의 2D 동작¶
회로도 문서도 2D 캔버스에서 보지만, 상호작용 모델은 PCB 검토와 다릅니다.
- 선택 대상은 시각적 추정이 아니라 회로도 문서 데이터에서 나옵니다.
- 현재 선택 범위는
sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker를 포함합니다. - 후보가 하나이면 바로 선택하고 하이라이트합니다. 넷이 아닌 객체에는 고대비 위치 표시 프레임도 보이고 점 형태 핀은 분명한 최소 가시 범위를 유지합니다. 여러 후보는 겹친 객체 사이에서 순환할 수 있습니다.
- 빈 공간을 클릭하면 회로도 선택과 하이라이트가 지워집니다.
- 회로도 객체 상세는 Workbench의
Selection / Details와 동기화되며 도구 막대Info로 회로도 캔버스 안에서도 열 수 있습니다. PCB 객체는 해당 PCB 캔버스의 같은 종류 카드를 계속 사용합니다.
회로도 검토는 시트 이동, 객체 검색, 상세 정보, 위치 찾기, 하이라이트, 캔버스 선택을 지원합니다. 레이아웃 편집, ERC 수정, 속성 쓰기는 전용 EDA 도구에서 처리해야 합니다.
회로도를 처음 열 때는 용지 왼쪽 아래의 (0, 0)을 화면 중심으로 잘못 보지 않고 용지 범위 전체에 맞춥니다.
PCB와 회로도의 교차 탐색¶
PCB와 회로도를 모두 포함한 KiCad 프로젝트는 정확한 프로젝트 객체 관계로 교차 탐색합니다.
- 이중 캔버스에서 회로도 심볼이나 핀을 선택하면 PCB 캔버스에서 대응 풋프린트 또는 패드를 찾고 강조합니다. PCB 풋프린트나 패드를 선택해도 대응 심볼 또는 핀으로 같은 동작을 합니다.
- PCB에서 회로도로 심볼이나 핀 이동이 성공하면 대상 위치 표시 프레임이 바깥으로 두 번 깜박인 뒤 정지합니다. 일반 회로도 선택은 애니메이션을 반복하지 않으며 시스템의 동작 줄이기가 켜져 있으면 정지 프레임만 표시합니다.
- 넷, 트랙, 비아, 구리 그래픽 또는 회로도 넷 객체를 선택하면 다른 캔버스는 어느 한 시트의 임의 객체를 선택하지 않고 정확히 관련된 넷을 강조합니다.
- 다른 캔버스는 정확한 관련 객체 강조 또는 선택 없음 두 상태만 가집니다. 빈 곳을 누르거나 이동 관계가 없는 객체를 선택하면 이전 교차 캔버스 선택과 강조를 지우며 회로도 전체를 흐리게 하지 않습니다.
- 단일 캔버스는 현재 로컬 선택을 유지하고 플로팅 도구 막대, Workbench 또는
Board명령에서 관련 설계 객체 보기를 제공합니다. 이동이 성공한 뒤 돌아가기 버튼으로 원래 캔버스, 카메라, 선택을 복원할 수 있습니다. - 빈 곳을 누르거나 프로젝트를 바꾸거나 이중 캔버스를 닫으면 미완료 교차 탐색 요청을 지웁니다.
교차 탐색은 유일하고 검증 가능한 객체 관계만 받아들이며 좌표, 표시 텍스트 또는 비슷한 이름으로 추측하지 않습니다. BOM 전용 부품, PCB 풋프린트가 없는 심볼, 연결된 회로도가 없는 보드 풋프린트, 관계가 없거나 모호한 객체는 이동을 만들지 않습니다. UI는 로컬 선택을 유지하고 관련 대상이 없음을 보고합니다.
다른 보기와의 역할 분담¶
- 2D: 정밀 검사, 객체 정보 검토, 내보내기 준비
- 3D: 보드 세션의 전체 구조 검토. 보드 수준 기하와 렌더링 가능한 가져온 3D 모델을 표시할 수 있습니다
- Data: 문서, 리비전, 통계, 상태, 문제 요약
내보내기와 2D의 관계¶
내보내기는 2D에서 시작합니다.
- 내보내기 버튼은
3D와Data에서 사용할 수 없습니다. PNG / PDF는 캡처 내보내기입니다.- 보드 파일 내보내기는 두 경로로 나뉩니다.
- 원본 소스 내보내기: 현재 리비전에 저장된 원래
DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill데이터를 반환합니다. - 변환 내보내기: 현재는
DSN과KiCad 8을 유지합니다.
사용 팁¶
- 먼저 Workbench로 표시 범위를 좁힌 뒤, 2D에서 국소 확인을 하세요.
- 설계 규칙 문제를 확인할 때는 Workbench의
DRC열에서 레이어별 마커 범위를 좁힙니다. 마커를 숨겨도 보드나 DRC 결과는 바뀌지 않습니다. - 문제를 기록해야 할 때는 먼저 2D에서 대상을 선택한 뒤 정보 카드에서 세부 정보를 복사하세요.
- 지원용 스냅샷이 필요하면
More > Copy Support Bundle을 사용하세요. 현재 문서,Board Problems, Quick Estimate 상태, AI 활동 요약, 최근 재현 단서를 포함하지만 AI 자격 증명이나 전체 설계 파일 내용은 포함하지 않습니다. - 내보내기 전에는 2D로 돌아와 보이는 레이어, 표시 상태, 프레이밍이 맞는지 확인하세요.
자주 묻는 질문¶
문서를 열자마자 잠시 2D를 조작할 수 없는 이유는 무엇인가요?¶
가져오기나 렌더 준비 중에는 앱이 Viewer 진행 페이지를 표시합니다. 프로젝트의 캔버스가 준비된 뒤에만 직접 조작 가능한 내용을 보여줍니다.
객체 상세가 왜 Workbench에 보이지 않나요?¶
현재 설계에서는 객체 상세를 2D의 플로팅 정보 카드로 옮겼습니다. Workbench는 표시 상태, 필터, 객체 탐색에 집중합니다.
내보내기 버튼이 회색인 이유는 무엇인가요?¶
내보내기는 2D에서 시작하기 때문입니다. 3D나 Data에 있다면 2D로 돌아오세요. 다른 내보내기 작업이 실행 중이면 끝날 때까지 기다려야 합니다.