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Dokumentversion v2026.08.31.0
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2D-Viewer

Ziel

Helfen Sie bei der Bewältigung der wichtigsten täglichen Aufgaben in 2D: Prüfen, Auswählen, Lokalisieren, Überprüfen und Vorbereiten von Exporten.

Unterstützte Plattformen

  • iOS
  • macOS

Zielgruppe

  • Benutzer, die am Arbeitsplatz die tägliche Platineninspektion durchführen
  • Tester validieren die 2D-Interaktion, Objektinformationen und Exportbereitschaft

Voraussetzungen

  • Im Arbeitsbereich ist bereits ein Board-Dokument geöffnet
  • Der Viewer hat seine ersten Vorbereitungen abgeschlossen und den ersten 2D-Frame veröffentlicht

Schritte

  1. Verwenden Sie 2D zum Schwenken, Zoomen und Auswählen von Objekten in der aktuellen Board-Ansicht.
  2. Wählen Sie ein Objekt und öffnen Sie Info über die schwebende Werkzeugleiste unter der Zeichenfläche, um die benötigten Details zu prüfen.
  3. Verwenden Sie die untere schwebende Werkzeugleiste zum Wechseln von 2D / 3D / Data und zum Öffnen der Exportkonfiguration in 2D.
  4. Passen Sie die Sichtbarkeit oder Filterung über Workbench an und kehren Sie dann zur endgültigen Bestätigung und Exportvorbereitung zu 2D zurück.

Ergebnis

  • 2D dient als primäre Arbeitsansicht für präzise Inspektion, Objektsuche und Exportvorbereitung.

2D ist die Hauptarbeitsansicht in der aktuellen Version

Innerhalb des Arbeitsbereichs erledigt 2D den Großteil der häufigsten Arbeitsschritte:

  • Schwenken, Zoomen, Rahmenauswahl und Punktauswahl
  • Öffnen Sie Info aus der schwebenden Werkzeugleiste unter der Zeichenfläche
  • Arbeiten Sie mit Workbench für Sichtbarkeit, Filterung und Objekt-Targeting
  • Überprüfen Sie die aktuelle Auswahl, Koordinaten oder Rahmenmetriken in der Statusleiste
  • Wechseln Sie 2D / 3D / Data und starten Sie jeden Exportfluss über die untere schwebende Werkzeugleiste

2D viewer menu preview

Picked object information card

Scene info card Info tab

Scene info card Camera tab

Mini map showing current viewport

iPhone 2D viewer with picked information card

Unterstützende Funktionen, die Sie sehen werden

  • Objekt-Infokarte: Wählen Sie ein PCB- oder Schaltplanobjekt und öffnen Sie sie über Info in der unteren schwebenden Werkzeugleiste. PCB-Objekte mit lokaler Footprint-Vorschau können in der Karte Info / 3D umschalten.
  • Mini-Viewer: wird standardmäßig oben links auf der Zeichenfläche angezeigt, vergleicht aktuelles Ansichtsfenster und globalen Board-Bereich und macht beim Öffnen der Infokarte vorübergehend Platz
  • Fadenkreuz-Hilfslinie: Wenn in den Einstellungen aktiviert, folgt sie dem Zeiger
  • Statusleiste: links wird die aktuelle Auswahl zusammengefasst; rechts wird standardmäßig der Ressourcenstatus angezeigt und kann auf Koordinaten, Frame-Metriken oder Aus umgeschaltet werden
  • DRC-Markierungen: Nach Vorbereitung des ersten Board-Frames läuft die Analyse im Hintergrund. Nach Abschluss erscheinen lokalisierbare Ergebnisse als rote Kreise, Kreuze und optionale Nachweislinien; die 2D Display Grid der Workbench steuert sie global oder nach Layer.

Was die untere schwebende Werkzeugleiste bewirken kann

Die dauerhafte schwebende Werkzeugleiste unter der Zeichenfläche bündelt Anzeige- und Bearbeitungsaktionen:

  • zeigt verfügbare 2D / 3D / Data-Modi und hebt den aktuellen hervor
  • zeigt in 2D den Exporteinstieg
  • zeigt Info bei exakter Auswahl in PCB oder Schaltplan und öffnet die Detailskarte der passenden Zeichenfläche
  • zeigt Save und Undo, wenn eine Bearbeitungssitzung verfügbar ist
  • zeigt nach Auswahl eines unterstützten Vias oder Track-Segments passende Aktionen für Verschieben, Slide, Breite oder Löschen

Nicht ausführbare Schaltflächen werden im aktuellen Kontext ausgeblendet. Verfügbare Aktionen werden bei Auswahl-, Ansichts- oder Bearbeitungswechsel aktualisiert.

Das einklappbare Kartenmenü links in der Leiste enthält globale Viewer-Aktionen:

  • Fit All
  • Achsensichtbarkeit umschalten
  • Miniaturansicht neu generieren
  • Scene info

Scene info öffnet sich als zentrierte Karte. Der Tab Info zeigt die aktuelle Szene, Importquelle, Kamera- und Ansichtsfensterdaten und kann sie kopieren. Im Tab Camera können geteilte Scene info- oder PCBAtlas 2D Camera-Texte eingefügt werden; daraus werden camera.center und camera.zoom gelesen und auf die aktuelle 2D-Ansicht angewendet. Es wird nicht geprüft, ob die Quellpfade übereinstimmen, damit Bildschirmpositionen auf demselben Gerätemodell und demselben Case manuell geteilt werden können.

Im Mini-Viewer verschiebt Drücken und Ziehen des aktuellen Ansichtsfensters die Ansicht. Drücken und Ziehen außerhalb zeichnet einen neuen Sichtbereich. Rechtsklick/Lange-Druck auf der 2D-Hauptzeichenfläche behält nur Kontextaktionen für aktuelles Objekt und Chat und enthält weder Info noch globale Mini-Viewer-Aktionen.

Öffnet ein KiCad-Projekt PCB und Schaltplan gleichzeitig, zeigt 2D Viewer doppelte Zeichenflächen. Ist das verfügbare Höhe:Breite-Verhältnis größer als 1.5:1, erfolgt eine Teilung oben/unten; ist Breite:Höhe größer als 1.5:1, erfolgt sie links/rechts. Zwischen beiden Schwellen bleibt die aktuelle Richtung erhalten, um wiederholtes Umschalten nahe der Grenze zu vermeiden.

Verhalten von Schaltplänen in 2D

Schaltplandokumente werden ebenfalls über die 2D-Zeichenfläche angezeigt, ihr Interaktionsmodell unterscheidet sich jedoch von PCB-Reviews:

  • Pick-Treffer stammen aus dem von den Dokumentdaten gelieferten Schaltplan-Pick-Index und nicht aus rückwärts erschlossenen Render-Primitiven der App.
  • Die aktuelle Abdeckung umfasst sheet / symbol / pin / wire / bus / label / text / junction / marker.
  • Ein einzelner Kandidat wird sofort ausgewählt und hervorgehoben. Nicht-Netzobjekte erhalten auch einen kontrastreichen Positionsrahmen, und punktförmige Pins behalten einen klaren minimal sichtbaren Bereich. Mehrere Kandidaten lassen sich überlappend durchlaufen.
  • Ein Klick auf freien Raum löscht Schaltplan-Auswahl, Highlight und Pick-Sitzung.
  • Schaltplanobjektdetails synchronisieren sich mit Workbench Selection / Details und können auch über Werkzeugleisten-Info in der Schaltplan-Zeichenfläche geöffnet werden. PCB-Objekte verwenden weiter die entsprechende Karte in ihrer PCB-Zeichenfläche.

Die Schaltplanprüfung unterstützt Sheet-Navigation, Objektsuche, Details, Locate, Highlight und Canvas-Pick. Layoutbearbeitung, ERC-Korrekturen und Eigenschaftsrückschreiben bleiben Aufgaben spezieller EDA-Werkzeuge. Beim ersten Öffnen wird der gesamte Papierbereich eingepasst, statt das linke untere (0, 0) als Ansichtsmitte zu missverstehen.

PCB-Schaltplan-Cross-Probing

KiCad-Projekte mit PCB und Schaltplan verwenden exakte Projektobjektbeziehungen für Cross-Probing:

  • Die Auswahl eines Schaltplan-Symbols oder Pins auf doppelten Zeichenflächen lokalisiert und hebt das entsprechende Footprint oder Pad auf der PCB-Zeichenfläche hervor; PCB-Footprint oder -Pad wählen umgekehrt das passende Symbol oder den Pin.
  • Nach einem erfolgreichen PCB-zu-Schaltplan-Sprung eines Symbols oder Pins blinkt der Zielrahmen zweimal nach außen und bleibt danach statisch. Normale Schaltplan-Picks wiederholen die Animation nicht; mit Systemeinstellung Bewegung reduzieren erscheint nur der statische Rahmen.
  • Die Auswahl eines Netzes, Tracks, Vias, Kupfergrafik- oder Schaltplan-Netzobjekts hebt in der anderen Zeichenfläche das exakt zugehörige Netz hervor, statt willkürlich ein Sheet-Objekt zu wählen.
  • Die andere Zeichenfläche hat nur die Zustände exaktes zugehöriges Objekt hervorgehoben und nicht ausgewählt. Auswahl von Leerraum oder eines Objekts ohne Sprungbeziehung löscht vorherige Cross-Canvas-Auswahl und Hervorhebung, ohne den gesamten Schaltplan abzudunkeln.
  • Der Einzelzeichenflächenmodus behält die lokale Auswahl und bietet Zugehöriges Designobjekt anzeigen über schwebende Werkzeugleiste, Workbench oder Board-Befehl. Nach erfolgreichem Sprung stellt Zurück die ursprüngliche Zeichenfläche, Kamera und Auswahl wieder her.
  • Leerraumauswahl, Projektwechsel oder Schließen doppelter Zeichenflächen löscht einen unvollständigen Cross-Probe-Auftrag.

Cross-Probing akzeptiert nur eindeutige, überprüfbare Objektbeziehungen und rät nicht anhand von Koordinaten, Anzeigetext oder ähnlichen Namen. Nur-BOM-Komponenten, Symbole ohne PCB-Footprint, Board-Footprints ohne zugehörigen Schaltplan sowie fehlende oder mehrdeutige Beziehungen erzeugen keinen Sprung. Die UI behält die lokale Auswahl und meldet das zugehörige Ziel als nicht verfügbar.

Aufteilung der Verantwortung über Ansichten hinweg

  • 2D: Präzise Inspektion, Überprüfung der Objektinformationen und Exportvorbereitung
  • 3D: Gesamtstrukturprüfung für Platinen-Sessions mit Board-Geometrie und renderbaren importierten 3D-Modellen
  • Data: Dokument-, Revisions-, Statistik-, Laufzeit- und Problemzusammenfassungen

Wie sich der Export auf 2D bezieht

In der aktuellen Implementierung ist der Export nur von 2D verfügbar:

  • Die Schaltfläche „Exportieren“ ist in 3D und Data nicht verfügbar
  • PNG / PDF sind Capture-Exporte
  • Der Export der Board-Datei ist in zwei Pfade unterteilt:
  • Export der ursprünglichen Quelle: Gibt die ursprünglichen DSN / KiCad / IPC-2581 / ODB++ / Gerber-Drill-Daten zurück, die für die aktuelle Revision gespeichert sind
  • Konvertierter Export: behält derzeit DSN und KiCad 8 bei

Empfehlungen

  • Grenzen Sie den sichtbaren Bereich zunächst mit Workbench ein und verwenden Sie dann 2D zur lokalen Bestätigung.
  • Zur Prüfung von Designregelproblemen begrenzen Sie über die DRC-Spalte der Workbench den Markierungsbereich nach Layer. Ausblenden ändert weder Platine noch DRC-Ergebnis.
  • Wenn Sie ein Problem aufzeichnen müssen, wählen Sie zuerst das Ziel in 2D aus und kopieren Sie dann dessen Details von der Infokarte.
  • Wenn Sie einen unterstützungsbereiten Snapshot benötigen, verwenden Sie More > Copy Support Bundle. Es fasst das aktuelle Dokument, Board Problems, den Quick Estimate-Status, die KI-Aktivitätszusammenfassung und aktuelle Reproduktionshinweise zusammen, ohne KI-Zugangsdaten oder den vollständigen Inhalt der Quelldatei einzubeziehen.
  • Kehren Sie vor dem Exportieren zu 2D zurück und bestätigen Sie, dass die sichtbaren Ebenen, der Sichtbarkeitsstatus und der Rahmen korrekt sind.

Häufige Fragen

Warum kann ich nicht sofort nach dem Öffnen eines Dokuments mit 2D interagieren?

Während der Import- oder Rendervorbereitung zeigt die App die Viewer-Fortschrittsseite. Ein Projekt zeigt bedienbare Inhalte direkt, sobald seine Zeichenflächen bereit sind.

Warum werden in Workbench keine Objektdetails mehr angezeigt?

Das aktuelle Design verschiebt Objektdetails in die schwebende Infokarte in 2D. Workbench konzentriert sich jetzt auf Sichtbarkeit, Filterung und Objektdurchsuchung.

Warum ist die Schaltfläche „Exportieren“ nicht verfügbar?

Denn der Export startet erst ab 2D. Es ist auch nicht verfügbar, wenn Sie sich derzeit in 3D oder Data befinden oder wenn bereits eine andere Exportaufgabe ausgeführt wird.