Перейти до змісту
Версія документа v2026.10.17.0
Завантажити PDF

Workbench: видимість, фільтрування та пошук

Підтримувані платформи

Збірки Apple: macOS 14+, iOS / iPadOS 17+. Знімки на цій сторінці зроблено на macOS. Знімки вузької оболонки показують компонування вікна, а не пристрій iPhone.

Для кого

Користувачі, яким потрібно менше візуального шуму або які шукають мережі чи об'єкти аркуша.

Передумови

Документ PCB або схеми вже відкрито.

Кроки

  1. Відкрийте Inspect на плаваючій панелі для Workbench поточного дизайну; за наявності вибраного об’єкта використовуйте More.
  2. Розгорніть потрібні розділи та окремо налаштуйте видимість, доступні для вибору типи й пошук.
  3. У широкому компонуванні панель поряд із полотном, у вузькому — над ним. Повторно натисніть Inspect, щоб згорнути її та продовжити роботу з полотном.

Розділи PCB

Розділ Призначення
Display Layers керує мідними й технічними/допоміжними шарами; Objects керує видимістю та непрозорістю об’єктів
Selection & Focus Вибрати типи, які можна вибирати, з All / None / Default, довідкою типів і Pick Candidates
DRC Policy Переглянути політику правил, винятки та стан перевизначень; нуль записів не означає, що плата пройшла всі перевірки правил
Highlight & Objects Шукати Nets / Layers / Padstacks / RuleClasses і виконувати дії з об'єктами
Review Issues Переглянути наявні проблеми рецензування; список може бути порожнім, якщо звіт ще не згенеровано
Board Problems Переглянути діагностику імпорту та проблеми

Display керує лише 2D через вкладки Layers / Objects. Таблиця мідних шарів містить лише Pours, Tracks, Vias і Pads; технічні/допоміжні шари наведено окремо. Рядки шарів керують видимістю, кольором і активним шаром; Objects надає перемикачі об’єктів і непрозорість. Видимість 3D задається окремо на панелі 3D. На знімку нижче збережено попереднє компонування; поточні елементи керування описано в цьому абзаці. Попередня дата практичної перевірки не означає повторної перевірки нового компонування.

Розділ Visibility у Workbench вузької оболонки Фільтр типів об'єктів у Selection & Focus широкої оболонки

Пошук і підсвічування мережі

  1. Розгорніть Highlight & Objects і виберіть Nets.
  2. Введіть ім'я мережі в Filter, наприклад GND.
  3. Клацніть результат і перевірте кількість об'єктів і шари.
  4. Locate кадрує, Highlight підсвічує, Clear очищає вибір / підсвічування. Details відкриває докладнішу інформацію, коли вона доступна; дії там відповідають фактичним можливостям об'єкта.

Пошук GND і підсвічування на полотні

Розділи схеми

Схема використовує Sheets / Search / Selection / Details / Problems. Search пропонує області Current Sheet і Whole Project, а також класи об'єктів і додаткові параметри. Результати можуть показувати позиційне позначення, значення та аркуш; клацання результату оновлює деталі та позиціонує об'єкт.

Результати пошуку схеми з Selection / Details у вузькій оболонці

Результат

Ви завершили видимість, фільтр типів і пошук об'єктів і можете перевірити результати позиціонування у Viewer.

Часті запитання

Об'єкт видно, але вибрати не вдається?

Перевірте, чи Selection & Focus дозволяє цей тип і чи не влучено в кандидатів, що перекриваються. Display вирішує лише, чи щось малюється, а не чи його можна вибрати.

Куди поділися Objects / Selection Filter зі старих посібників?

На поточній сторінці PCB відповідні розділи — Highlight & Objects / Selection & Focus.

Чому вміст Workbench раптом змінився?

Він іде за поточним контекстом редактора. Розділи PCB і схеми відрізняються. На подвійному полотні спочатку підтвердіть, з яким кресленням ви працюєте.

Дата останньої перевірки

2026-09-11: практична робота на локальній збірці macOS 1.1.2; інші платформи в цьому проході не перевірялися повторно на пристроях.

2026-10-13: інструкції й переклади звірено з поточним кодом; старі знімки зберігають дати створення. Цей перегляд документації не означає нової перевірки фізичних пристроїв або покупок у магазині.