Workbench¶
Objetivo¶
Ajuda você a usar uma área do painel lateral para controle de visibilidade, filtragem de seleção, navegação por objetos e foco local.
Plataformas Suportadas¶
iOSmacOS
Público-alvo¶
- Usuários que precisam de controle de visibilidade, filtragem e direcionamento de objetos
- Testadores validando o comportamento Workbench nos caminhos 2D e 3D em nível de placa
Pré-requisitos¶
- Um documento da placa já está aberto na área de trabalho
- Workbench está visível e a cena do tempo de execução está disponível
Etapas¶
- Comece com
Visibilitypara restringir o escopo visível da placa. - Use
Selection Filterpara restringir o que pode ser selecionado. - Use
Objectspara procurar, selecionar e aplicar ações comoLocate,Highlight,IsolateouClear.
Resultado¶
- Workbench ajuda a reduzir o ruído visual, encontrar o alvo certo rapidamente e conduzir ações de foco sem assumir a exibição de detalhes do objeto.
Estrutura Workbench atual¶
Por padrão, Workbench contém três seções principais:
VisibilitySelection FilterObjects
Seus estados padrão são:
VisibilityexpandidoSelection FilterrecolhidoObjectsexpandido
Workbench agora roteia pelo tipo de estado: documentos PCB mostram Visibility / Selection Filter / Objects / Board Problems, enquanto documentos de esquema mostram Sheets / Search / Selection / Problems. O Workbench PCB é descrito primeiro, seguido pelo Workbench de esquemas.







O que o Workbench de esquemas pode fazer¶
O Workbench de esquemas foi criado para fluxos KiCad schematic / project voltados à visualização. Ele não mostra controles específicos de PCB.
Sheets¶
- Mostra o sheet tree, breadcrumb e top / child sheets do projeto atual.
- Clicar em uma sheet que pode ser aberta muda o canvas 2D de esquema atual.
- Sheets ausentes ou que não podem ser abertas mantêm estado de resumo de problemas em vez de falhar silenciosamente.
Search¶
- Suporta os escopos
Current SheeteWhole Project. - As facetas incluem
Symbols / Nets / Labels / Text / Markers. - Clicar em um resultado seleciona o objeto;
Locatetroca de sheet quando necessário e depois centraliza ou ajusta os limites do alvo.
Selection / Details¶
- Mostra a entidade de esquema selecionada por busca, navegação de sheets ou pick no canvas.
- Ações comuns incluem
Locate / Highlight / Clear. - O pick do canvas e a seleção do Workbench compartilham o mesmo estado, então não há duas seleções concorrentes.
Problems¶
- Reúne resumos de problemas de importação de esquemas, conteúdo sem suporte e mensagens claras de problema quando os dados de visualização necessários estão indisponíveis.
- Se o modelo completo estiver ausente, a interface informa o resumo de problemas de indisponibilidade em vez de adivinhar listas de objetos no app.
O que Visibility pode fazer¶
- alternar predefinições de exibição
- alterar o modo de visualização da pilha
- mostrar ou ocultar grupos de camadas, camadas individuais, colunas semânticas e camadas técnicas
- alternar
Rat / Board Boundary / Place Boundary / Assembly Outline / Net Labels - edite as cores das camadas ou redefina-as para os padrões
Quando você está em 3D, esta área também mostra uma seção 3D extra para superfícies da placa, exibição de componentes, modelos 3D importados e corpos proxy. Modelos importados renderizáveis têm preferência; quando um modelo está ausente ou não é suportado, os corpos proxy mantêm o posicionamento visível e a visualização registra o problema.
O que Selection Filter pode fazer¶
- mude rapidamente para
All / None / Default - limitar quais categorias de objetos podem ser escolhidas
- mostra
Pick Candidatesquando a desambiguação de faixa/segmento é necessária
O filtro padrão mantém disponíveis os alvos de superfície mais comuns e os objetos de cobre roteados, o que se adapta à navegação diária.
O que Objects pode fazer¶
Objects é o navegador de objetos mais direto da versão atual. Você pode:
- alternar entre facetas
- digite texto para filtrar objetos
- selecione um alvo na lista de resultados
- aplicar ações à seleção atual
As facetas atuais incluem:
NetsLayersVia DefinitionsRule Classes
O painel principal Objects mantém apenas ações leves:
LocateHighlightClear
Limite de responsabilidade atual¶
Workbench é responsável por:
- visibilidade
- filtragem
- pesquisa
- navegação local de objetos
- ações de focar / destacar / limpar
Details é responsável por:
- construir ou reutilizar uma sessão de consulta de tempo de execução sob demanda
- mostrar detalhes de objetos respaldados por sessão e análise de redes
- executar isolamento em objetos compatíveis de tempo de execução
Workbench não cria mais sessões de tempo de execução implicitamente só porque a seleção mudou.
Recomendações¶
- Ajuste
Visibilityprimeiro, depoisSelection Filtere, em seguida, use a pesquisaObjectspara obter a melhor taxa de acerto. - Se você não conseguir encontrar um alvo, primeiro verifique se a visibilidade ou a filtragem de seleção são muito rigorosas.
- Ao registrar um problema, use Workbench para restringir o alvo e, em seguida, retorne a 2D para obter os detalhes reais e a etapa de cópia.
Perguntas comuns¶
Por que não há mais painel de detalhes de objetos aqui?¶
O design atual move o cartão de detalhes de volta para 2D para que Workbench possa manter o foco na filtragem e na segmentação.
Por que Isolate não fica no painel principal Objects?¶
Porque o painel principal é um navegador local e não deve criar uma sessão de tempo de execução implicitamente ao selecionar um objeto. Abra Details; se o objeto carregado em tempo de execução oferecer isolamento, a folha mostra Isolate.
Por que vejo controles extras de visibilidade enquanto estou em 3D?¶
Porque Workbench expõe opções adicionais de visualização 3D em nível de placa quando o espaço de trabalho está em 3D.