Workbench¶
Meta¶
Ajuda você a usar uma área do painel lateral para controle de visibilidade, filtragem de seleção, navegação por objetos e foco local.
Plataformas Suportadas¶
iOSmacOS
Público-alvo¶
- Usuários que precisam de controle de visibilidade, filtragem e direcionamento de objetos
- Testadores validando o comportamento Workbench nos caminhos 2D e 3D em nível de placa
Pré-requisitos¶
- Um documento do quadro já está aberto na área de trabalho
- Workbench está visível e a cena do tempo de execução está disponível
Etapas¶
- Comece com
Visibilitypara restringir o escopo visível da placa. - Use
Selection Filterpara restringir o que pode ser selecionado. - Use
Objectspara procurar, selecionar e aplicar ações comoLocate,Highlight,IsolateouClear.
Resultado¶
- Workbench ajuda a reduzir o ruído visual, encontrar o alvo certo rapidamente e conduzir ações de foco sem assumir a exibição de detalhes do objeto.
Estrutura Workbench atual¶
Por padrão, Workbench contém três seções principais:
VisibilitySelection FilterObjects
Seus estados padrão são:
VisibilityexpandidoSelection Filterentrou em colapsoObjectsexpandido
Workbench agora roteia pelo tipo de status: documentos PCB mostram Visibility / Selection Filter / Objects / Board Problems, enquanto documentos de esquema mostram Sheets / Search / Selection / Problems. O Workbench PCB é descrito primeiro, seguido pelo Workbench de esquemas.







O que o Workbench de esquemas pode fazer¶
O Workbench de esquemas foi criado para fluxos KiCad schematic / project voltados à visualização. Ele não mostra controles próprios de PCB próprios de PCB.
Sheets¶
- Mostra o sheet tree, breadcrumb e top / child sheets do projeto atual.
- Clicar em uma sheet que pode ser aberta muda o canvas 2D de esquema atual.
- Sheets ausentes ou que não podem ser abertas mantêm estado de resumo de problemas em vez de falhar silenciosamente.
Search¶
- Suporta os scopes
Current SheeteWhole Project. - As facets incluem
Symbols / Nets / Labels / Text / Markers. - Clicar em um resultado seleciona o objeto; locate troca de sheet quando necessário e depois centraliza ou ajusta os bounds do alvo.
Selection / Details¶
- Mostra a entidade de esquema selecionada por busca, navegação de sheets ou pick no canvas.
- Ações comuns incluem
Locate / Highlight / Clear. - O pick do canvas e a seleção do Workbench compartilham o mesmo estado, então não há duas seleções concorrentes.
Problems¶
- Reúne resumos de problemas de importação de esquemas, conteúdo sem suporte e mensagens claras de problema quando o dados de visualização necessários está indisponível.
- Se o modelo completo estiver ausente, a UI informa o resumo de problemas de indisponibilidade em vez de adivinhar listas de objetos em the app.
O que Visibility pode fazer¶
- alternar predefinições de exibição
- alterar o modo de visualização da pilha
- mostrar ou ocultar grupos de camadas, camadas individuais, colunas semânticas e camadas técnicas
- alternar
Rat / Board Boundary / Place Boundary / Assembly Outline / Net Labels - edite as cores das camadas ou redefina-as para os padrões
Quando você está em 3D, esta área também mostra uma seção 3D extra para superfícies da placa e exibição auxiliar. Modelos reais de componentes não são exibidos na versão atual.
O que Selection Filter pode fazer¶
- mude rapidamente para
All / None / Default - limitar quais categorias de objetos podem ser escolhidas
- mostra
Pick Candidatesquando a desambiguação de faixa/segmento é necessária
O filtro padrão mantém disponíveis os alvos de superfície mais comuns e os objetos de cobre roteados, o que se adapta à navegação diária.
O que Objects pode fazer¶
Objects é o navegador de objetos mais direto da versão atual. Você pode:
- alternar entre facetas
- digite texto para filtrar objetos
- selecione um alvo na lista de resultados
- aplicar ações à seleção atual
As facetas atuais incluem:
NetsLayersVia DefinitionsRule Classes
As ações disponíveis dependem do tipo de objeto selecionado. Os mais comuns incluem:
LocateHighlightIsolateClear
Limite de responsabilidade atual¶
Workbench é responsável por:
- visibilidade
- filtragem
- pesquisar
- focar/destacar/isolar ações
Workbench não possui mais:
- apresentação detalhada do objeto
Os detalhes do objeto agora são mostrados através do cartão View Info em 2D.
Recomendações¶
- Ajuste
Visibilityprimeiro, depoisSelection Filtere, em seguida, use a pesquisaObjectspara obter a melhor taxa de acerto. - Se você não conseguir encontrar um alvo, primeiro verifique se a visibilidade ou a filtragem de seleção são muito rigorosas.
- Ao registrar um problema, use Workbench para restringir o alvo e, em seguida, retorne a 2D para obter os detalhes reais e a etapa de cópia.
Perguntas comuns¶
Por que não há mais painel de detalhes de objetos aqui?¶
O design atual move o cartão de detalhes de volta para 2D para que Workbench possa manter o foco na filtragem e na segmentação.
Por que Isolate às vezes é desativado?¶
Porque se aplica apenas a alguns tipos de objetos. Certos alvos de camada ou via definição podem ser isolados, enquanto redes, trilhas e vias podem não suportar essa ação.
Por que vejo controles extras de visibilidade enquanto estou em 3D?¶
Porque Workbench expõe opções adicionais de visualização 3D em nível de placa quando o workspace está em 3D.