Workbench¶
But¶
Vous aide à utiliser une zone du panneau latéral pour le contrôle de la visibilité, le filtrage de sélection, la navigation dans les objets et la mise au point locale.
Plateformes prises en charge¶
iOSmacOS
Public visé¶
- Utilisateurs ayant besoin de contrôle de visibilité, de filtrage et de ciblage d'objets
- Testeurs validant le comportement de Workbench sur les chemins 2D et 3D au niveau carte
Conditions préalables¶
- Un document de carte est déjà ouvert dans l'espace de travail
- Workbench est visible et la scène d'exécution est disponible
Étapes¶
- Commencez par
Visibilitypour réduire la portée visible de la carte. - Utilisez
Selection Filterpour restreindre ce qui peut être sélectionné. - Utilisez
Objectspour rechercher, sélectionner et appliquer des actions telles queLocate,Highlight,IsolateouClear.
Résultat¶
- Workbench vous aide à réduire le bruit visuel, à trouver rapidement la bonne cible et à piloter des actions de mise au point sans prendre en charge l'affichage des détails de l'objet.
Structure actuelle du Workbench¶
Par défaut, Workbench contient trois sections principales :
VisibilitySelection FilterObjects
Leurs états par défaut sont :
VisibilityétenduSelection FilterréduitObjectsétendu
Workbench se route désormais selon le type de status : les documents PCB affichent Visibility / Selection Filter / Objects / Board Problems, tandis que les documents schématiques affichent Sheets / Search / Selection / Problems. Le Workbench PCB est décrit d’abord, puis le Workbench schématique.







Ce que le Workbench schématique peut faire¶
Le Workbench schématique est conçu pour les flux KiCad schematic / project orientés visualisation. Il n’affiche pas les contrôles propres au PCB comme contrôles propres au PCB.
Sheets¶
- Affiche le sheet tree, le breadcrumb et les top / child sheets du projet courant.
- Cliquer une sheet ouvrable change le canevas schématique 2D courant.
- Les feuilles manquantes ou non ouvrables gardent un état de problème au lieu d'échouer silencieusement.
Search¶
- Prend en charge les scopes
Current SheetetWhole Project. - Les facettes incluent
Symbols / Nets / Labels / Text / Markers. - Cliquer un résultat sélectionne l’objet ; locate change de sheet si nécessaire, puis centre ou ajuste les bounds de la cible.
Selection / Details¶
- Affiche l’entité schématique sélectionnée depuis la recherche, la navigation de sheets ou le pick du canevas.
- Les actions courantes incluent
Locate / Highlight / Clear. - Le pick du canevas et la sélection Workbench partagent le même état ; il n’y a pas deux sélections concurrentes.
Problems¶
- Regroupe les détails de problèmes d’import schématique, contenu non pris en charge et messages clairs de problème lorsque le données de vue nécessaires est indisponible.
- Si les données de vue requises manquent complètement, l'interface signale l'indisponibilité au lieu de deviner des listes d'objets dans l'application.
Ce que Visibility peut faire¶
- changer les préréglages d'affichage
- changer le mode d'affichage du stackup
- afficher ou masquer les groupes de calques, les calques individuels, les colonnes sémantiques et les calques techniques
- basculer
Rat / Board Boundary / Place Boundary / Assembly Outline / Net Labels - modifier les couleurs des calques ou les réinitialiser aux valeurs par défaut
Lorsque vous êtes dans 3D, cette zone affiche aussi une section 3D pour les surfaces de carte, les affichages auxiliaires et Show 3D models. Les modèles 3D importés qui peuvent être rendus sont privilégiés lorsqu'ils sont disponibles ; s'ils manquent, ne sont pas pris en charge ou ne peuvent pas être rendus, le visualiseur affiche des corps proxy, des substitutions ou des problèmes.
Ce que Selection Filter peut faire¶
- passer rapidement à
All / None / Default - limiter les catégories d'objets sélectionnables
- afficher
Pick Candidateslorsqu'une homonymie de piste/segment est nécessaire
Le filtre par défaut conserve les cibles de surface et les objets en cuivre routés les plus courants, ce qui convient à la plupart des navigations quotidiennes.
Ce que Objects peut faire¶
Objects est le navigateur d'objets le plus direct de la version actuelle. Vous pouvez :
- basculer entre les facettes
- saisir du texte pour filtrer les objets
- sélectionner une cible dans la liste des résultats
- appliquer des actions à la sélection actuelle
Les facettes actuelles comprennent :
NetsLayersVia DefinitionsRule Classes
Le panneau principal Objects ne conserve que des actions légères :
LocateHighlightClear
Limite de responsabilité actuelle¶
Workbench est responsable de :
- visibilité
- filtrage
- recherche
- navigation locale dans les objets
- actions de ciblage / mise en évidence / effacement
Details est responsable de :
- construire ou réutiliser une session de requête à l'exécution à la demande
- afficher les détails d'objet basés sur la session et l'analyse des nets
- exécuter l'isolation pour les objets d'exécution pris en charge
Workbench ne crée plus de session d’exécution implicitement parce que la sélection change.
Recommandations¶
- Réglez d'abord
Visibility, puisSelection Filter, puis utilisez la rechercheObjectspour le meilleur taux de réussite. - Si vous ne trouvez pas de cible, vérifiez d'abord si le filtrage de visibilité ou de sélection est trop strict.
- Lors de l'enregistrement d'un problème, utilisez Workbench pour affiner la cible, puis revenez à 2D pour les détails réels et l'étape de copie.
Questions courantes¶
Pourquoi n'y a-t-il plus de panneau de détails d'objet ici ?¶
La conception actuelle déplace la carte détaillée dans 2D afin que Workbench puisse rester concentré sur le filtrage et le ciblage.
Pourquoi Isolate n'est-il pas dans le panneau principal Objects ?¶
Le panneau principal est un navigateur local et ne doit pas créer implicitement une session d’exécution lors de la sélection d'un objet. Ouvrez Details ; si l'objet d’exécution chargé prend en charge l'isolation, la feuille affiche Isolate.
Pourquoi est-ce que je vois des contrôles de visibilité supplémentaires lorsque je suis dans 3D ?¶
Parce que Workbench expose des options d'affichage 3D au niveau carte lorsque l'espace de travail est en 3D.