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Version du document v2026.05.16.0
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Visionneuse 3D

But

Vous aider à comprendre la portée valide, les opérations prises en charge et les limites actuelles de la vue 3D.

Plateformes prises en charge

  • iOS
  • macOS

Public visé

  • Utilisateurs examinant la structure 3D au niveau carte
  • Testeurs validant 3D pour les entrées qui forment une board session

Conditions préalables

  • Un document capable de former une board session est déjà ouvert dans l'espace de travail
  • La tâche actuelle nécessite en réalité une inspection 3D plutôt que 2D uniquement.

Mesures

  1. Basculez vers 3D depuis l’espace de travail et attendez la fin de la création de la scène intermédiaire.
  2. Utilisez les actions de caméra 3D et, si nécessaire, ajustez les options 3D au niveau carte dans Workbench.
  3. Si vous découvrez un problème de rendu ou de ressources, copiez View Summary avant de revenir à 2D pour une inspection plus approfondie.

Résultat

  • Vous pouvez confirmer si la scène 3D au niveau carte se charge ou si un état de problème clair s'affiche à la place.

Portée actuelle du 3D

3D Viewer fonctionne pour les entrées de conception qui forment une board session :

  • pris en charge : documents avec suffisamment de géométrie de carte pour construire la scène
  • non applicable : entrées sans board session ou sans la géométrie de carte requise

Si l’entrée ouverte ne remplit pas cette condition, 3D affiche un message clair au lieu d’une scène vide.

3D viewer with board and view cube

3D projection menu with orthographic and perspective options

Local 3D preview from a selected placement

Que se passe-t-il après avoir entré 3D

  1. L'application commence à créer la scène 3D.
  2. Vous voyez des commentaires de chargement par étapes tels que Loading / Preparing / Drawing.
  3. Lorsque la scène est prête, l'application adapte automatiquement une vue de caméra appropriée aux limites du tableau.

Opérations actuellement prises en charge

  • passer à Top / Bottom / Isometric
  • Fit
  • copier View Summary

Ces actions sont disponibles dans le menu contextuel et mettent directement à jour l'état actuel de la caméra 3D.

Intégration Workbench

Lorsque vous êtes dans 3D, la zone Visibility dans Workbench ajoute une section 3D pour les surfaces de carte et les affichages auxiliaires. Les vrais modèles 3D de composants ne sont pas affichés actuellement ; les références de modèles restent des informations de référence ou de problème.

Recommandations

  • Utilisez 3D pour une orientation générale, puis revenez à 2D pour une révision et une exportation précises.
  • Si vous remarquez un nombre de problèmes dans 3D, copiez d'abord View Summary afin de disposer d'un instantané de issue à partager.
  • 3D est bon pour la compréhension de la forme, des calques et de l'espace ; il ne s'agit pas de la vue d'exportation finale dans la version actuelle.

Questions courantes

Pourquoi 3D n’affiche-t-il pas les vrais modèles de composants ?

La vue 3D affiche les surfaces de carte, pads, vias, silkscreen et autres géométries de carte. Les références de modèles restent disponibles comme informations de référence ou de diagnostic.

Puis-je exporter directement depuis 3D ?

Non. L'exportation ne démarre pas à partir de 3D dans l'implémentation actuelle. Revenez d’abord à 2D.