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文档版本 v2026.05.16.0
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Workbench

页面目标

帮助你通过统一侧边面板完成显隐控制、选择过滤、对象检索与局部聚焦。

当前 Workbench 的结构

默认情况下,PCB Workbench 里有四块主内容:

  1. Visibility
  2. Selection Filter
  3. Objects
  4. Board Problems

其中:

  • Visibility 默认展开
  • Selection Filter 默认折叠
  • Objects 默认展开
  • Board Problems 默认折叠

Workbench 会按当前文档类型显示不同内容:PCB 文档显示显隐、选择过滤、对象和板级问题;原理图文档显示 sheet、搜索、选择详情和问题。下面先描述 PCB Workbench,然后单独说明原理图 Workbench。

Workbench 内的 sheet、搜索结果、对象、候选项和折叠卡片标题都支持整行点击 / 触控;不需要精确点中文字。帮助按钮、颜色选择、菜单和 picker 仍保持各自独立的操作区域。

Workbench visibility panel beside the 2D viewer

Visibility card with layer and semantic toggles

Layer stackup selector

Selection filter card on desktop

Objects search card

Board problems card

Selection filter card on iPhone

原理图 Workbench 可以做什么

原理图 Workbench 面向查看优先的 KiCad 原理图 / 项目流程。它不显示 PCB 专属的板层、过孔规则、设计规则或 3D 显示控制。

Sheets

  • 展示当前项目的 sheet 树、路径和可进入的子 sheet。
  • 点击可打开的 sheet 会切换当前 2D 原理图画布。
  • 不可打开或缺失的 sheet 会保留问题状态,避免静默落空。
  • 支持 Current SheetWhole Project 两种范围。
  • 可按符号、网络、标签、文本和标记查找。
  • 点击结果会选择对象;定位动作会在需要时先切换 sheet,再居中或适配到目标位置。

Selection / Details

  • 统一显示从搜索结果、sheet 导航或画布点击得到的原理图对象。
  • 常用动作包括 Locate / Highlight / Clear
  • 画布选择与 Workbench 选择共用同一套状态。

Problems

  • 汇总原理图导入诊断、内容识别结果和视图不可用时的说明。
  • 如果当前文件无法生成完整的原理图面板,界面会明确显示不可用问题。

Visibility 可以做什么

  • 使用 Global visibility 里的 On / Off / Last 一次性应用全局显隐动作
  • On / Off 是动作按钮,不表示当前锁定状态;执行后仍可继续用层、列或单个 grid box 微调
  • Off 之后,点击 grid 里的某个 box,会把该格对应的层与语义一起恢复出来
  • 调整 stackup 观察方式
  • 控制层组、单层、语义列、技术层的显示/隐藏
  • Pin 列同时控制普通电气焊盘和机械孔 / 定位孔这类机械 pin 的显示
  • 开关 Rat / Board Boundary / Place Boundary / Assembly Outline / Net Labels
  • 修改图层颜色,或重置为默认值

当你处于 3D 时,这里还会额外显示一个 3D 小节,用于控制板面范围和辅助显示设置。当前版本不显示真实元件 3D 模型。

3D 模式会使用适合空间查看的板面范围。若你需要逐层精确检查或导出,请回到 2D

Selection Filter 可以做什么

  • 一键切到 All / None / Default
  • 按分组限制可选对象的种类
  • 在需要细分重叠对象时查看 Pick Candidates

默认过滤策略会优先保留最常用的 Pad / Mechanical Pin / Via / Track 目标,适合大多数日常浏览。明确带机械语义的安装脚、定位脚和机械孔,会作为 Mechanical Pin 单独控制选择过滤。

Pick Candidates 的第一项就是当前默认命中的对象。若同类对象在 top / bottom 铜层重叠,默认会先命中 top 层;动态铜皮边界按 Copper Area 参与过滤,不会因为边界线条外观而被 Line 过滤命中。

Selection Filter 的开关状态会随当前文档修订保存。再次打开同一修订时,选择过滤会恢复到上次设置;这不会改变 Visibility 的图层显隐状态。None 仅作为当前会话里的临时关闭选择状态保存,重新打开或异常重启后会回到默认过滤策略。

Objects 可以做什么

Objects 是当前版本最直接的对象浏览器。你可以:

  • 在不同类别之间切换
  • 输入关键词过滤对象
  • 从结果列表中选中对象
  • 对当前选择执行动作

当前类别包括:

  • Nets
  • Layers
  • Via Definitions
  • Rule Classes

当前选中对象后,可用动作会根据对象类型决定,常见包括:

  • Locate
  • Highlight
  • Isolate
  • Clear

Board Problems 可以做什么

Board Problems 是当前版本的板级问题面板。它不跟随你当前选中的对象变化,而是始终反映整块板在导入和视图准备阶段发现的问题。

它会分成两类:

  • Import Issue Details
  • Status Issues

你可以在这里:

  • 快速看到当前板子的问题数量摘要
  • 先读一段人话说明,判断这些问题大概会影响哪里
  • 展开逐条查看 Message / Tag / Location / Path
  • 在问题很多时用 Show all / Show less 控制列表长度

当前职责边界

Workbench 负责:

  • 显隐
  • 过滤
  • 搜索
  • 选择和定位
  • 问题查看

它不负责:

  • 修改原始设计文件
  • 代替工程审查
  • 代替制造检查

使用建议

  • 找不到对象时,先看 Visibility 是否被关掉,再看 Selection Filter 是否过滤掉。
  • 如果只想临时专注一个对象,优先用 Isolate,再用 Clear 恢复。
  • 问题数量很高时,先读 Board Problems 的摘要,再决定是否逐条展开。