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v2026.10.17.0
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加载等待与显示问题¶
适用平台与对象¶
Apple 版用户;用于记录打开、切换或渲染的停滞现象。
前置条件¶
保留应用版本、设备、输入大小、当前布局与阶段文字。
操作步骤¶
- 观察是导入来源、准备首帧还是构建 3D。完整项目可能先处理原理图,再处理 PCB。
- 看阶段与耗时是否继续更新,以及取消是否响应;不要仅用固定秒数判断所有板都应该加载完成。
- 加载完成但找不到图时,回到 2D,用 Fit All,检查 Display。
- 若只在窄壳出现面板遮挡或工具栏换行,扩大窗口对比;截图记录两种布局,不要把它误记为导入失败。
- 对稳定停在同一步、崩溃或关键几何缺失的情况,记录最小复现步骤与具体输入。
结果¶
能够区分正常等待、来源缺失、取景/显隐问题与真正的停滞。
常见问题¶
状态栏 CPU / GPU 数值能直接作为性能结论吗?¶
不能。它们是当前画面的观测,不同输入、比例和操作不能直接比较。
切换窗口大小后对象被截掉怎么办?¶
先 Fit All。画布尺寸改变时,相机保留的视野与截图边界会变化;如果按钮或文字本身被遮挡,则按布局问题记录。
3D 提示层叠缺失是什么?¶
表示来源层叠信息不足,不等于加载卡住。查看源文件和显示提示,不能把近似板体当作真实制造参数。
最近验证日期¶
2026-09-11:实际观察项目首帧准备、3D、宽窄壳切换;未开展性能基准测试。
2026-10-13:按当前源码维护操作说明与翻译;历史截图保留原拍摄日期。本次文档核对不代表新增真机或商店购买验收。