Lewati ke isi
Versi Dokumen v2026.10.17.0
Unduh PDF

Tunggu pemuatan dan masalah tampilan

Platform dan audiens

Pengguna versi Apple; gunakan halaman ini untuk mencatat kemacetan saat membuka, beralih, atau merender.

Prasyarat

Simpan versi aplikasi, perangkat, ukuran input, tata letak saat ini, dan teks tahap.

Langkah

  1. Amati apakah kemacetan sedang mengimpor sumber, menyiapkan bingkai pertama, atau membangun 3D. Proyek lengkap dapat memproses skema lebih dulu, lalu PCB.
  2. Perhatikan apakah tahap dan waktu yang berlalu terus diperbarui, dan apakah batal merespons. Jangan memakai jumlah detik tetap untuk memutuskan bahwa setiap papan seharusnya sudah selesai dimuat.
  3. Jika pemuatan selesai tetapi Anda tidak dapat menemukan gambar, kembali ke 2D, gunakan Fit All, dan periksa Display.
  4. Jika oklusi panel atau pembungkusan toolbar hanya muncul di shell sempit, perbesar jendela dan bandingkan. Ambil tangkapan layar kedua tata letak; jangan catat ini sebagai kegagalan impor.
  5. Untuk berhenti stabil pada langkah yang sama, crash, atau geometri kunci yang hilang, catat langkah reproduksi terkecil dan input yang tepat.

Hasil

Anda dapat membedakan tunggu normal, sumber yang hilang, masalah framing / visibilitas, dan kemacetan yang sebenarnya.

FAQ

Dapatkah angka CPU / GPU di bilah status dipakai sebagai kesimpulan kinerja?

Tidak. Angka itu adalah observasi frame saat ini. Input, proporsi, dan operasi yang berbeda tidak dapat dibandingkan secara langsung.

Bagaimana jika objek terpotong setelah mengubah ukuran jendela?

Gunakan Fit All lebih dulu. Ketika ukuran kanvas berubah, tampilan kamera yang dipertahankan dan batas tangkapan layar berubah. Jika tombol atau teks itu sendiri tertutup, catat sebagai masalah tata letak.

Apa arti peringatan stackup 3D yang hilang?

Artinya informasi stackup sumber tidak cukup, bukan bahwa pemuatan macet. Periksa file sumber dan peringatan tampilan. Jangan anggap badan papan perkiraan sebagai parameter manufaktur yang sebenarnya.

Terakhir diverifikasi

2026-09-11: benar-benar mengamati persiapan bingkai pertama proyek, 3D, dan perpindahan shell lebar / shell sempit. Tidak ada tolok ukur kinerja yang dijalankan.

2026-10-13: petunjuk dan terjemahan disesuaikan dengan sumber saat ini; tangkapan layar lama mempertahankan tanggal pengambilan. Peninjauan dokumentasi ini bukan pengujian baru pada perangkat fisik atau pembelian toko.