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Recorrido de cinco minutos: shell ancha y shell estrecha

Plataformas compatibles

Versiones Apple: macOS 14+, iOS / iPadOS 17+. Las capturas de esta página son de macOS. Las capturas de la shell estrecha muestran la disposición de la ventana, no un iPhone.

Destinatarios

Usuarios que quieren completar rápido una pasada de visualización, localización y exportación.

Requisitos previos

La biblioteca tiene un PCB que puedes abrir; BluePhil es un buen ejemplo para empezar.

Pasos

  1. Abra una PCB y espere a que el lienzo 2D esté listo.
  2. Amplíe, desplace y seleccione un pad o una pista; abra Info y haga doble clic en el contenido para copiarlo.
  3. Abra Inspect → Highlight & Objects → Nets, busque GND, compruebe el resultado y use Highlight y Clear.
  4. Abra 3D desde la barra y cierre su ventana modal para volver. Consulte la estimación en Estimate y los datos de placa y revisión en Info.
  5. Use Fit All y después More → Export para elegir PNG, alcance y destino.
  6. Vuelva a la biblioteca; ante cambios sin guardar, elija guardar, descartar o seguir editando.

Los paneles están a la derecha en la disposición ancha y sobre el lienzo en la estrecha. Project, Inspect, AI, Estimate y Settings se abren desde la barra; pulse otra vez el botón activo para contraerlos. La disposición depende de las proporciones de la ventana, también en Mac. Las capturas siguientes conservan la interfaz histórica; siga los pasos actuales de arriba.

Shell ancha: Workbench junto al lienzo PCB Shell estrecha: Viewer y navegación inferior

Resultado

Completaste la visualización, la búsqueda de objetos, el cambio de modo y una exportación PNG.

Preguntas frecuentes

¿No encuentras Export en la shell estrecha?

Abra More → Export en el lienzo 2D. Confirme o cancele el comando de edición activo antes de exportar.

¿Es AI un paso obligatorio al empezar?

No. Sin una API key, la página muestra Open AI Settings. La visualización habitual y la exportación local no necesitan una conversación de AI.

Última verificación

2026-09-11: operación práctica en la compilación local de macOS 1.1.2; las demás plataformas no se volvieron a probar en dispositivo físico en esta pasada.

2026-10-13: instrucciones y traducciones contrastadas con el código actual; las capturas históricas conservan sus fechas. Esta revisión documental no equivale a nuevas pruebas en dispositivos físicos ni de compras en la tienda.